[{"data":1,"prerenderedAt":812},["ShallowReactive",2],{"content-/":3,"children-/":26,"content-/farming/3-29-harvest-fruiting-astrolabe":341,"children-/farming/3-29-harvest-fruiting-astrolabe":811},{"id":4,"title":5,"accessibility":6,"ascendancy":6,"author":6,"body":7,"budget_tier":6,"build_tags":6,"class":6,"class_type":6,"complexity":6,"created":6,"damage_type":6,"description":13,"document_type":6,"extension":18,"forum_guide":6,"game":6,"gem_color":6,"investment_tier":6,"item_class":6,"league":6,"league_phase":6,"league_start":6,"league_type":6,"level":6,"level_requirement":6,"market_context":6,"meta":19,"navigation":21,"patch":6,"path":22,"pob_link":6,"profit_per_hour":6,"progress_stage":6,"rarity":6,"ratings":6,"seo":23,"skill_tags":6,"skill_type":6,"status":6,"stem":24,"strategy_tier":6,"tags":6,"updated":6,"video_guide":6,"video_update_328":6,"weight":6,"__hash__":25},"content/index.md","PoE",null,{"type":8,"value":9,"toc":14},"minimark",[10],[11,12,13],"p",{},"Sổ tay PoE cho future-me — mỗi league quay lại quên hết build, mechanic, scarab nào đáng chạy, viết xuống đây để khỏi đào Discord/YouTube lại từ đầu. Mechanic và build reference nằm trong Mechanics/Builds; note theo mùa của league mới thêm vào khi vào game.",{"title":15,"searchDepth":16,"depth":16,"links":17},"",2,[],"md",{"date":20},"2025-11-16",true,"/",{"title":5,"description":13},"index","9DqQaTwDH8PZ1hIZHMvO0iVKm8u5jsygs-MoOIkqHdE",[27,33,38,42,47,52,57,61,66,70,74,78,82,86,91,96,100,105,112,117,122,127,132,136,141,145,149,153,158,162,167,171,175,180,183,186,191,195,198,202,205,209,214,218,221,227,231,235,239,244,248,251,254,257,260,263,266,269,272,275,278,281,284,287,290,293,297,300,303,306,309,313,316,319,322,325,328,331,334,337],{"path":28,"title":29,"description":30,"document_type":31,"updated":32,"created":32},"/builds/duelist/3-29-flicker-strike-phys-impale-slayer","Flicker Strike Phys Impale Slayer","Destination build cho ai muốn một nút teleport-strike vào mọi thứ trên màn hình, giết trước khi bị chạm, và có sàn thủ đủ để survive khi combo bị gián đoạn. Không phải day-1 racer. Mirage day-1 dưới top-50 cutoff, cohort thật chỉ đông lên từ tuần 2 khi charge engine và Impale scaling lên đủ. League-start bằng rare 1H phys sword clear T14; power spike thật ở tuần 3-4 khi Replica Farrul's Fur (hoặc ) landing kèm Bottled Faith + Watcher's Eye Pride, DPS nhảy 2M → 6-17M và EHP nhảy 47k → 300-665k tuỳ nhánh thủ chọn.","build","2026-07-18",{"path":34,"title":35,"description":36,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/duelist","Duelist Builds","Duelist build documentation for Slayer, Gladiator, and Champion","2026-05-11",{"path":39,"title":40,"description":41,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds","Builds","Build đã chơi, đã research, hoặc đang cân nhắc — tách theo class, kèm lý do từng layer.",{"path":43,"title":44,"description":45,"document_type":31,"updated":46,"created":46},"/builds/marauder/3-29-boneshatter-complex-trauma-juggernaut","Boneshatter of Complex Trauma Juggernaut","Melee 2H axe đánh bằng chính máu mình: mỗi lần hit tích một stack Trauma, Trauma vừa cộng more damage vừa bắt mình ăn phys damage, và Juggernaut là class chịu được cái giá đó. Hợp với người muốn vào league là cày được ngay, không cần combo, không juggling charge, chỉ chạy vòng vòng và giữ chuột phải.","2026-07-21",{"path":48,"title":49,"description":50,"document_type":31,"updated":51,"created":51},"/builds/marauder/3-29-earthshatter-berserker","Earthshatter Berserker","Melee 2H axe mà toàn bộ damage nằm ở chuỗi warcry: mỗi warcry nạp exert cho những cú slam kế tiếp,  đếm số warcry đang exert rồi nhân damage lên theo đó, còn spike do  cắm xuống đất thì đóng băng trạng thái exert cho tới lúc nổ. Không một unique nào chặn cửa trên cả 8 slot gear, thủ bằng pool cộng armour thay vì lớp né. Giá phải trả nằm ở nhịp bấm: ba warcry chạy tay, một combo cắm spike, và một đồng hồ Rage phải giữ đầy.","2026-07-26",{"path":53,"title":54,"description":55,"document_type":31,"updated":56,"created":56},"/builds/marauder/3-29-righteous-fire-chieftain","Righteous Fire Chieftain"," Chieftain là league starter dành cho người muốn bật lửa, lướt xuyên map và chỉ dừng lại để xử lý rare hoặc boss. Build lên damage từ Fire Damage over Time, dọn pack bằng vụ nổ của  và dùng  bù single target.","2026-07-24",{"path":58,"title":59,"description":60,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/marauder","Marauder Builds","Marauder build documentation for Juggernaut, Berserker, and Chieftain",{"path":62,"title":63,"description":64,"document_type":31,"updated":65,"created":32},"/builds/ranger/3-29-elemental-hit-of-the-spectrum-deadeye","Elemental Hit of the Spectrum Deadeye","League starter SC Trade cho ai chấp nhận đổi độ an toàn lấy tốc độ và tầm bắn. Sức mạnh của build nằm ở một chỗ hay bị bỏ qua:  đáng hơn nửa tổng damage, và nó chỉ trả tiền khi ba kênh element thay phiên nhau dẫn đầu. Hiểu sai chỗ đó thì build vẫn chạy, nhưng chạy ở 65% sức.","2026-07-25",{"path":67,"title":68,"description":69,"document_type":31,"updated":46,"created":46},"/builds/ranger/3-29-lightning-arrow-manaforged-deadeye","Lightning Arrow Manaforged Deadeye","Bản bow Deadeye đi Galvanic Arrow → Rain of Arrows trong campaign, dùng Elemental Hit of the Spectrum khi vào map rồi đổi sang Lightning Arrow khi gear đã đủ flat damage. Engine Manaforged Arrows tự trigger để nuôi charge, cắm mark và hỗ trợ hồi phục; hợp với người thích map nhanh, phủ off-screen, đặc biệt là Legion. Nguồn Cyclon là guide legacy trước 3.29 và chưa có matching ConfigSet đã audit, nên bài này dùng nó làm khung vận hành chứ không coi số PoB cũ là benchmark 3.29.",{"path":71,"title":72,"description":73,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/ranger","Ranger Builds","Ranger build documentation for Deadeye, Raider, and Pathfinder",{"path":75,"title":76,"description":77,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/scion","Scion Builds","Scion build documentation for Ascendant",{"path":79,"title":80,"description":81,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/shadow","Shadow Builds","Shadow build documentation for Assassin, Saboteur, and Trickster",{"path":83,"title":84,"description":85,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/templar","Templar Builds","Templar build documentation for Inquisitor, Hierophant, and Guardian",{"path":87,"title":88,"description":89,"document_type":31,"updated":90,"created":32},"/builds/witch/3-29-ci-spectre-wretched-defiler-necromancer","CI Spectre Wretched Defiler Necromancer","Build minion mở bằng vài chục chaos và đóng ở 150 div, tuỳ mình dừng ở đâu. Damage source là 10  spectres đẩy tổng ~23.2M DPS nhờ  ép enemy lightning res xuống -200%, phòng thủ ES 7.987 + block 73/75 + EHP 410k qua  +  vĩnh viễn. Điều hay bị hiểu sai về archetype này: cả cơ chế damage nằm trong ba unique rẻ, còn tiền thật đổ vào gem và link. Giá Allflame ngày 3 (27/07/2026) cho thấy rõ: Doryani's Prototype 3c cộng The Dark Monarch bản Spectre 65-80c cộng Bitterbind Point 10c là khoảng 78c cho toàn bộ chain âm res và spectre cap, trong khi riêng Greater Spell Echo 19 div với Empower 4 từ 860c đã gấp hơn ba mươi lần chỗ đó. Bản 3.29 dưới đây tiếp nối từ setup mình đã chạy hết mùa Mirage 3.28 trên character TheLeader_A (data character đã archive về archived/characters/ khi league đóng), kèm verdict thật về 3.29 chơi lại ra sao.","2026-07-31",{"path":92,"title":93,"description":94,"document_type":31,"updated":95,"created":95},"/builds/witch/3-29-penance-brand-of-dissipation-necromancer","Penance Brand of Dissipation Necromancer","Bản Witch mở mùa dành cho ai muốn đánh Sanctum đậm ngay tuần 1: PBoD thả brand từ ngoài attach range, tự pulse tăng dần rồi nổ khi đủ 20 energy. Sau khi trần Sanctum bão hoà, cùng character Witch respec thẳng qua CI Spectre Wretched Defiler không phải reroll. Đó là lý do chọn Necromancer thay vì Inquisitor.","2026-07-19",{"path":97,"title":98,"description":99,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/witch","Witch Builds","Witch build documentation for Necromancer, Elementalist, and Occultist",{"path":101,"title":102,"description":103,"document_type":6,"updated":104,"created":20},"/characters","Characters","Snapshot character POE1 mỗi league/patch — live data từ GGG API / poe.ninja + note tay đi kèm.","2026-05-26",{"path":106,"title":107,"description":108,"document_type":109,"updated":110,"created":111},"/characters/vm-allflame-minion","vm_allflame_minion","Necromancer Lv94 chạy Glorious Vanity Xibaqua lấy Divine Flesh, ghép Eternal Youth và spell block 78; 19 Wretched Defiler đẩy 1,39M DPS mỗi con, lỗ còn lại là physical 10.900.","character-progress","2026-08-05","2026-07-27",{"path":113,"title":114,"description":115,"document_type":6,"updated":116,"created":116},"/donate","Donate","Vì sao mình làm trang này, và cách donate divine hoặc item nếu bạn muốn ủng hộ","2026-05-08",{"path":118,"title":119,"description":120,"document_type":121,"updated":46,"created":46},"/farming/3-29-ehos-league-start-currency","Farm Currency Đầu League Cho EHoS Deadeye","Lộ trình farm currency 3.29 cho Elemental Hit of the Spectrum Deadeye, từ Atlas completion đến Legion General và Curse of the Allflame.","farming-strategy",{"path":123,"title":124,"description":125,"document_type":121,"updated":126,"created":126},"/farming/3-29-harvest-fruiting-astrolabe","Farm Harvest Bằng Fruiting Astrolabe","Farm Lifeforce bằng Fruiting Astrolabe theo hai pha, săn modifier Tier 2 lên Tier 3 rồi dồn quantity và Risk vào đúng map có giá trị.","2026-08-04",{"path":128,"title":129,"description":130,"document_type":121,"updated":131,"created":131},"/farming/3-29-legion-enshrouding-crystal","Farm Enshrouding Crystal Bằng Legion","Route farm Legion lấy Enshrouding Crystal cho Necromancer Lv89, kèm chuỗi tính EV mỗi crystal, breakeven scarab và cách tránh emblem chaos.","2026-07-29",{"path":133,"title":134,"description":135,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/farming","Farming Strategies","Strategy farm currency theo league — setup, profit/h, market context. Mọi số phải có ngày.",{"path":137,"title":138,"description":139,"document_type":140,"updated":65,"created":65},"/guides/3-29-league-progress","Tình hình league và meta hiện tại","League mở lúc 1PM PDT 24/07, tính tới lát cắt này là giờ thứ 19. Bốn tiếng đầu gần như không ai chơi được: queue leo tới 150k-250k, disconnect hàng loạt, realm phải restart. Sau lần restart đó queue sập xuống 5k-34k và server chạy mượt với hơn một phần tư triệu người online cùng lúc. Vào lúc này login gần như không phải chờ, nên vào trễ nửa ngày đầu không mất gì ngoài chỗ đứng trên ladder đua level.","guide",{"path":142,"title":143,"description":144,"document_type":140,"updated":46,"created":32},"/guides/3-29-league-starter-poeninja-data","Chọn league starter từ dữ liệu poe.ninja","Starter cho league mới mình không chọn theo cảm giác hay theo guide hot nhất Reddit, mà theo lịch sử ladder poe.ninja còn truy cập được: 89 snapshot time-machine của 4 league (Mirage từ hour-3 tới week-19, Keepers tới week-17, cộng Phrecia 2.0 và Ancestors làm tín hiệu phụ vì hai event đó chạy alternate tree). Kết quả không phải một skill thắng từ level 1 tới endgame, mà là một đường chuyển rõ: dùng  khi gear còn yếu, rồi giữ  làm fallback hoặc đổi sang nó khi bow và quiver đủ tốt. Setup EHoS nằm ở build doc EHoS Deadeye, còn nhánh LA nằm ở Lightning Arrow Manaforged Deadeye.",{"path":146,"title":147,"description":148,"document_type":140,"updated":65,"created":65},"/guides/3-29-streamer-progression","Đọc tiến trình streamer từ dòng thời gian nhân vật","poe.ninja cho ảnh chụp cuối: nhân vật xong rồi trông ra sao. poe-snipe cho đoạn phim: cứ mười lăm hai mươi phút một snapshot, kèm PoB code và bộ stat PoB tính sẵn cho từng mốc. Bài này là cách đọc đoạn phim đó, chạy trên watchlist 34 người ở giờ thứ 19.6 của Allflame, và bộ kết luận rút ra được từ nó. Lệnh mở đầu là bun .claude/skills/poe-snipe/scripts/snipe.ts roster.",{"path":150,"title":151,"description":152,"document_type":140,"updated":126,"created":126},"/guides/3-29-vm-allflame-minion-ehp-upgrades","Tăng EHP cho vm_allflame_minion","Lộ trình jewel, cluster, tattoo và Pantheon để vá chaos/DoT cho Necromancer Doryani 19 Wretched Defiler, kèm PoB delta và giá trade Allflame.",{"path":154,"title":155,"description":156,"document_type":6,"updated":37,"created":157},"/guides","Guides","Tutorial step-by-step không thuộc build/farming/mechanic cụ thể — leveling, challenge, meta essay, how-to nói chung.","2026-05-10",{"path":159,"title":160,"description":15,"document_type":140,"updated":161,"created":161},"/guides/leveling-minion-summoner","Leveling Guide - Minion/Summoner (Beginner Friendly)","2026-03-04",{"path":163,"title":164,"description":165,"document_type":140,"updated":166,"created":166},"/guides/power-leveling-portal-join","Power-leveling campaign bằng portal join hai account","Main là account đã full waypoint (xong toàn bộ campaign). Secondary là account đang leo act. Main teleport tới waypoint đã unlock từ trước, dọn gate, mở TP về town — Secondary teleport town, bước qua portal, bỏ qua đoạn đường đã dọn sẵn.","2026-08-27",{"path":168,"title":169,"description":15,"document_type":140,"updated":116,"created":170},"/guides/spectres-and-animate-guardian","Spectres & Animate Guardian Guide","2026-03-11",{"path":172,"title":173,"description":174,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/atlas","Atlas","Atlas system — voidstone, atlas tree, Maven invitation, endgame rework.",{"path":176,"title":177,"description":15,"document_type":178,"updated":179,"created":179},"/mechanics/atlas/maven-invitation-the-forgotten","Maven's Invitation: The Forgotten","mechanic","2026-03-03",{"path":181,"title":182,"description":15,"document_type":178,"updated":179,"created":179},"/mechanics/atlas/maven-invitation-the-remembered","Maven's Invitation: The Remembered",{"path":184,"title":185,"description":15,"document_type":178,"updated":179,"created":179},"/mechanics/atlas/maven-invitation-the-twisted","Maven's Invitation: The Twisted",{"path":187,"title":188,"description":15,"document_type":189,"updated":190,"created":190},"/mechanics/classes/duelist","Duelist","class","2025-11-04",{"path":192,"title":193,"description":194,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/classes","Character Classes","Class profile — base stat, ascendancy, equipment affinity, vị trí start tree.",{"path":196,"title":197,"description":15,"document_type":189,"updated":179,"created":179},"/mechanics/classes/scion-reliquarian","Scion Reliquarian",{"path":199,"title":200,"description":201,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/crafting","Crafting","Crafting method — fossil, essence, harvest, bench, eldritch.",{"path":203,"title":204,"description":15,"document_type":178,"updated":179,"created":179},"/mechanics/delve","Delve — Cơ Chế Azurite Mine",{"path":206,"title":207,"description":208,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics","Mechanics","Game system hay quên giữa các league — Delve, scaling layer, encounter, atomic skill/item docs.",{"path":210,"title":211,"description":15,"document_type":212,"updated":213,"created":213},"/mechanics/items/congregation-support","Congregation Support","item","2026-03-07",{"path":215,"title":216,"description":217,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/items","Items","Unique item profile — mod, drop source, build use case, legacy version.",{"path":219,"title":220,"description":15,"document_type":212,"updated":179,"created":179},"/mechanics/items/screams-of-the-desiccated","Screams of the Desiccated",{"path":222,"title":223,"description":224,"document_type":225,"updated":226,"created":226},"/mechanics/leagues/3-29-0-patch-notes","Patch Notes — Curse of the Allflame","Đây là patch note chính thức của Path of Exile — Content Update 3.29.0 \"Curse of the Allflame\", do Grinding Gear Games đăng ngày 17/07/2026 trên forum GGG (forum thread 3985332 — nguồn authoritative cao nhất), fetch ngày 17/07/2026; file gốc verbatim EN nằm trong repo tại data/release-notes/Version_3.29.0.md. League launch 24/07/2026 lúc 1PM PDT.","patch-notes","2026-07-17",{"path":228,"title":229,"description":230,"document_type":178,"updated":131,"created":131},"/mechanics/leagues/3-29-patch-note-vs-live","Bốn chỗ patch note và thực tế lệch nhau","Patch note đọc trước launch cho một bức tranh, league chạy được bốn ngày cho một bức tranh khác. Bốn chỗ lệch rõ nhất nằm ở , ,  và mercenary, và bốn cái lệch theo bốn kiểu khác nhau — một cái là toán bù thiếu, một cái là bug đã vá, một cái là hụt kỳ vọng chứ không phải hứa suông, một cái là thay đổi có thật mà không ai ghi lại. Phần cơ chế từng hệ thống nằm ở Curse of the Allflame; doc này chỉ nói phần chênh giữa hai bức tranh đó.",{"path":232,"title":233,"description":234,"document_type":178,"updated":226,"created":226},"/mechanics/leagues/curse-of-the-allflame","Curse of the Allflame","3.29 launch 24/07/2026 1PM PDT. League là nautical: Valerie, Chart, lặn đáy biển. Nhưng thứ đổi cách chơi nhiều nhất lại nằm ngoài league — gem socket bị viết lại, Abyss và Legion và Talisman revamp cùng lúc, spell với caster weapon ăn một đợt buff rộng nhất nhiều patch trở lại đây. Changelog verbatim EN nằm ở data/release-notes/Version_3.29.0.md, dùng khi cần trích đúng câu chữ gốc.",{"path":236,"title":237,"description":238,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/leagues","Leagues","League mechanic — cách access, reward, atlas interaction, lịch sử thay đổi.",{"path":240,"title":241,"description":242,"document_type":178,"updated":116,"created":243},"/mechanics/shield-crush-chieftain-mechanics-analysis","Shield Crush Chieftain Mechanics Analysis","Build Shield Crush of the Chieftain xuất hiện đầu 3.28 Mirage như một league-start theorycraft từ content creator Jorgen, dựa trên ba thay đổi đồng thời trong patch: transfigured gem mới đảo ngược damage type của Shield Crush từ physical sang fire, ascendancy rework mở thêm hướng scale fire damage qua Avatar of Fire nhánh Marauder, và unique amulet Amnesia's Embrace cho phép overcap fire resistance trở thành damage multiplier. Note này phân tích cơ chế conversion chain, overcap math, và logic chọn ascendancy giữa Inquisitor và Guardian — không phải một build guide hoàn chỉnh, mà là phần why đứng sau build Shield Crush Inquisitor (Theorycraft).","2026-03-05",{"path":245,"title":246,"description":15,"document_type":247,"updated":179,"created":20},"/mechanics/skills/absolution","Absolution","skill",{"path":249,"title":250,"description":15,"document_type":247,"updated":20,"created":20},"/mechanics/skills/animate-guardian","Animate Guardian",{"path":252,"title":253,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/blessed-call-support","Blessed Call Support",{"path":255,"title":256,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/blight-of-contagion","Blight of Contagion",{"path":258,"title":259,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/charged-dash-of-projection","Charged Dash of Projection",{"path":261,"title":262,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/creeping-frost-of-floes","Creeping Frost of Floes",{"path":264,"title":265,"description":15,"document_type":247,"updated":20,"created":20},"/mechanics/skills/desecrate","Desecrate",{"path":267,"title":268,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":161},"/mechanics/skills/divine-blast","Divine Blast",{"path":270,"title":271,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/exceptional-support-gems","Exceptional Support Gems",{"path":273,"title":274,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/excommunicate-support","Excommunicate Support",{"path":276,"title":277,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/exemplar-support","Exemplar Support",{"path":279,"title":280,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/flamethrower-trap-of-stability","Flamethrower Trap of Stability",{"path":282,"title":283,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/hallow-support","Hallow Support",{"path":285,"title":286,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":161},"/mechanics/skills/holy-hammers","Holy Hammers",{"path":288,"title":289,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":161},"/mechanics/skills/holy-strike","Holy Strike",{"path":291,"title":292,"description":15,"document_type":247,"updated":179,"created":179},"/mechanics/skills/holy-sweep","Holy Sweep",{"path":294,"title":295,"description":296,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/skills","Skills","Skill gem deep-dive — cơ chế, scaling tag, support combo, build use.",{"path":298,"title":299,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/kinetic-fusillade-of-detonation","Kinetic Fusillade of Detonation",{"path":301,"title":302,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/orb-of-storms-of-squalls","Orb of Storms of Squalls",{"path":304,"title":305,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":20},"/mechanics/skills/raise-spectre","Raise Spectre",{"path":307,"title":308,"description":15,"document_type":247,"updated":20,"created":20},"/mechanics/skills/raise-zombie","Raise Zombie",{"path":310,"title":311,"description":312,"document_type":247,"updated":116,"created":116},"/mechanics/skills/righteous-fire","Righteous Fire","Righteous Fire is a spell that applies a buff to the player, granting more spell damage, but also applying a potent burning effect that scales with the user's maximum life and energy shield to both the user and nearby enemies.",{"path":314,"title":315,"description":15,"document_type":247,"updated":243,"created":243},"/mechanics/skills/searing-bond-of-detonation","Searing Bond of Detonation",{"path":317,"title":318,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":161},"/mechanics/skills/shield-of-light","Shield of Light",{"path":320,"title":321,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/shock-nova-of-procession","Shock Nova of Procession",{"path":323,"title":324,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/shockwave-totem-of-authority","Shockwave Totem of Authority",{"path":326,"title":327,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/siphoning-trap-of-pain","Siphoning Trap of Pain",{"path":329,"title":330,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/static-strike-of-gathering-lightning","Static Strike of Gathering Lightning",{"path":332,"title":333,"description":15,"document_type":247,"updated":190,"created":190},"/mechanics/skills/storm-brand","Storm Brand",{"path":335,"title":336,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/storm-burst-of-repulsion","Storm Burst of Repulsion",{"path":338,"title":339,"description":340,"document_type":6,"updated":6,"created":6},"/skilltree","Passive Skill Tree","Interactive PoE 1 Passive Skill Tree",{"id":342,"title":124,"accessibility":6,"ascendancy":6,"author":343,"body":344,"budget_tier":6,"build_tags":6,"class":6,"class_type":6,"complexity":6,"created":126,"damage_type":6,"description":125,"document_type":121,"extension":18,"forum_guide":6,"game":6,"gem_color":6,"investment_tier":788,"item_class":6,"league":789,"league_phase":790,"league_start":6,"league_type":6,"level":6,"level_requirement":6,"market_context":6,"meta":791,"navigation":21,"patch":795,"path":123,"pob_link":6,"profit_per_hour":796,"progress_stage":6,"rarity":6,"ratings":6,"seo":797,"skill_tags":6,"skill_type":6,"status":798,"stem":799,"strategy_tier":800,"tags":801,"updated":126,"video_guide":6,"video_update_328":6,"weight":6,"__hash__":810},"content/farming/3-29-harvest-fruiting-astrolabe.md","POE AIO",{"type":8,"value":345,"toc":767},[346,350,366,371,382,385,389,394,401,412,423,427,441,448,455,459,466,469,473,476,482,486,489,500,503,506,510,513,532,535,544,547,553,556,560,567,573,579,585,591,609,613,616,619,622,626,637,644,648,663,666,670,722,726,729,734,738],[347,348,124],"h1",{"id":349},"farm-harvest-bằng-fruiting-astrolabe",[11,351,352,353,357,358,361,362,365],{},"Route này farm ",[354,355],"wiki-link",{"url":356},"https://www.poewiki.net/wiki/Crystallised_Lifeforce"," bằng ",[354,359],{"url":360},"https://www.poewiki.net/wiki/Fruiting_Astrolabe",", nhưng không juice mọi map như nhau. Phần lớn thời gian chỉ rush ",[354,363],{"url":364},"https://www.poewiki.net/wiki/The_Sacred_Grove"," để mở thêm modifier; currency lớn đến từ lúc một map ghép được Tier 2 lên Tier 3 với quantity hoặc duplicated monsters. Tier A, investment High, khoảng 6-10 div/h ở nhịp 12-18 map/h trước thời gian mua input và bán hàng.",[367,368,370],"h2",{"id":369},"strategy-overview","Strategy Overview",[11,372,373,374,377,378,381],{},"Harvest đáng farm vì output gọn, bán được ngay trên ",[354,375],{"url":376},"https://www.poewiki.net/wiki/Currency_exchange_market"," và không phụ thuộc rare item. Mỗi crop đã chọn spawn monster rồi rơi Crystallised Lifeforce; crop còn lại cùng pair thường wilt. ",[354,379],{"url":380},"https://www.poewiki.net/wiki/Harvest_Scarab_of_Doubling"," nhân phần Lifeforce thu được, còn Fruiting Astrolabe bảo đảm Sacred Grove và cho các map trong Shaped Region tích modifier qua từng lần hoàn thành.",[11,383,384],{},"Lãi không đến từ việc mong một jackpot xuất hiện ngẫu nhiên. Astrolabe cho quyền chọn nơi dồn đầu tư: map thường chạy rẻ và nhanh, map có modifier mạnh mới nhận pack-size chisel, quantity altar và scarab đắt. Hai pha này giữ cost trung bình thấp hơn hẳn kiểu dùng Risk cho mọi map.",[367,386,388],{"id":387},"setup","Setup",[390,391,393],"h3",{"id":392},"atlas-passive-tree","Atlas Passive Tree",[11,395,396,397,400],{},"Lấy toàn bộ nhóm Harvest tăng Lifeforce và chất lượng crop, sau đó lấy map modifier effect, item quantity và các passive tăng pack size của influenced monster. Không dùng ",[354,398],{"url":399},"https://www.poewiki.net/wiki/Crop_Rotation"," cho bản mặc định. Giá ba màu đầu 3.29 chưa tách đủ xa để bù lượng crop bị hi sinh và thời gian đọc từng pair.",[11,402,403,406,407,411],{},[354,404],{"url":405},"https://www.poewiki.net/wiki/Synthesised_Stability"," phải được respec theo trạng thái Astrolabe. Wording chính thức từ patch 3.28 là ",[408,409,410],"code",{},"Completing a Map Objective within a Shaped Region instead collapses a different Map within the Shaped Region."," Khi đang mở region, bỏ keystone để map vừa chạy có thể biến mất và tiến qua nhiều map hơn. Khi đã tìm được map có modifier tốt, lấy keystone để giữ map đó rồi lặp lại cho tới khi region cạn.",[11,413,414,415,422],{},"Atlas tree tham khảo cho bản Astrolabe: ",[416,417,421],"a",{"href":418,"rel":419},"https://poeplanner.com/a/6g18",[420],"nofollow","poeplanner 3.29",". Tree chỉ là điểm bắt đầu; thiếu passive point thì bỏ nhánh phụ trước, không cắt Harvest, quantity hay map modifier effect.",[390,424,426],{"id":425},"scarabs-map-device","Scarabs & Map Device",[11,428,429,430,432,433,436,437,440],{},"Setup thường dùng một ",[354,431],{"url":380},", hai ",[354,434],{"url":435},"https://www.poewiki.net/wiki/Scarab_of_Monstrous_Lineage"," và hai ",[354,438],{"url":439},"https://www.poewiki.net/wiki/Sacrifice_at_Dawn",". Doubling mua thẳng output nên không bỏ. Monstrous Lineage tăng magic pack size với giá thấp; hai Sacrifice fragment lấy thêm quantity mà không đẩy monster lên ngưỡng nguy hiểm của Risk.",[11,442,443,444,447],{},"Khi map có combo Tier 2 lên Tier 3 cùng ít nhất một modifier mạnh khác, đổi một fragment sang ",[354,445],{"url":446},"https://www.poewiki.net/wiki/Cartography_Scarab_of_Risk",". Dùng thêm chisel tăng pack size và map influenced có pack size cao. Risk chỉ dành cho map đã nhìn thấy upside; dùng nó để dò modifier là trả premium trước khi biết phần thưởng.",[11,449,450,451,454],{},"Không cần ",[354,452],{"url":453},"https://www.poewiki.net/wiki/Harvest_Scarab_of_Cornucopia"," trong route chính. Tier 4 boss làm encounter lâu hơn, trong khi mục tiêu là Lifeforce đều và số map Astrolabe hoàn thành mỗi giờ.",[390,456,458],{"id":457},"map-choice","Map Choice",[11,460,461,462,465],{},"Map thường cần hai thứ: vào Grove nhanh và boss không làm route vòng. Nếu chỉ muốn chạy tự động, đặt Fruiting Astrolabe quanh ",[354,463],{"url":464},"https://www.poewiki.net/wiki/Atoll_Map","; Grove thường nằm gần đoạn đầu và Synthesised Stability cho phép giữ đúng map này. Khi chủ động đọc modifier, chọn map nằm giữa region để nó nhận nhiều modifier từ các map xung quanh và còn đủ lượt chạy sau khi bật keystone.",[11,467,468],{},"Map phải có ít nhất 40% pack size. Bản thường dùng 8-mod map; map đã trúng combo mạnh mới đáng dùng influenced base, chisel pack size và full-clear altar. Luôn lọc mod build không chạy được trước khi mua bulk.",[390,470,472],{"id":471},"build-requirements","Build Requirements",[11,474,475],{},"Build cần clear Harvest rare nhanh, chịu được một pack spawn sát chân và giữ 12 map/h trở lên. Khoảng 15-20M single-target thực chiến cùng movement speed gần 200% đã đủ để damage không còn là nút thắt; defense mới quyết định có dùng Risk được hay không.",[11,477,478,479,481],{},"Character hiện tại đáp ứng ngưỡng đó: ",[416,480,107],{"href":106}," có 19 Wretched Defiler, riêng 14 con thuộc six-link đã cho khoảng 19,3M DPS trên giấy, 199% movement speed, 46.331 armour và block 72/64. Risk vẫn phải tránh map có chaos và degen nặng vì chaos max hit chỉ 5.767; fire hoặc lightning damage-over-time cũng đi xuyên nhiều lớp thủ của bộ Doryani.",[367,483,485],{"id":484},"gameplay","Gameplay",[11,487,488],{},"Pha đầu chỉ làm ba việc: mở map, chạy thẳng tới Grove, giết crop rồi rời map. Không full-clear, không săn altar và không dừng nhặt rare. Mục tiêu là hoàn thành nhiều map trong Shaped Region để nhìn được nhiều modifier hơn. Bỏ Synthesised Stability trong pha này.",[11,490,491,492,495,496,499],{},"Đọc modifier sau mỗi lần hoàn thành. ",[408,493,494],{},"Harvest Seeds in Area are at least Tier 2"," không đủ mạnh một mình. Nó thành map đáng giữ khi đi cùng ",[408,497,498],{},"Tier 2 Harvest Seeds in Area have a chance to be upgraded to Tier 3",". Các dòng Tier 3 lên Tier 4, increased quantity of Lifeforce, increased chance gặp Tier 3/Tier 4 plant và chance spawn duplicated monster tiếp tục nhân giá trị của combo đó.",[11,501,502],{},"Khi map đã có Tier 2 lên Tier 3 cùng modifier tốt, lấy Synthesised Stability rồi lặp đúng map ấy. Với map rất mạnh, đổi sang Risk setup, roll pack size cao, giết boss trước nếu layout yêu cầu, clear lấy player quantity altar rồi mới vào Grove. Quantity altar chỉ đáng thời gian ở pha này; đi tìm altar trên map thường làm giảm số Astrolabe mở được mỗi giờ.",[11,504,505],{},"Trong Grove, bản không Crop Rotation chỉ chọn crop có nhiều Tier 3 seed hơn. Nếu hai bên gần nhau, ưu tiên màu đang bán được nhiều chaos mỗi Lifeforce. Tier 1 và Tier 2 thường cho rất ít; đừng chọn màu chỉ vì nhìn thấy nhiều dòng quái nhưng toàn seed thấp.",[367,507,509],{"id":508},"loot-breakdown-economic-analysis","Loot Breakdown & Economic Analysis",[11,511,512],{},"Sample công khai ngày 29/07/2026 ghi khoảng 4.500 Lifeforce/map trên 50 map, chưa tính map có modifier Astrolabe lớn. Một batch khác 20 map thu hơn 100.000 Lifeforce mà không trúng jackpot, tức hơn 5.000/map. Mức cao nhất được ghi lại là khoảng 30.000 Lifeforce trong một map; con số đó không được dùng làm baseline.",[11,514,515,516,519,520,523,524,527,528,531],{},"Giá trao đổi được ghi trong session 31/07/2026 là khoảng 4.000 ",[354,517],{"url":518},"https://www.poewiki.net/wiki/Vivid_Crystallised_Lifeforce"," cho một ",[354,521],{"url":522},"https://www.poewiki.net/wiki/Divine_Orb",", 6.000 ",[354,525],{"url":526},"https://www.poewiki.net/wiki/Primal_Crystallised_Lifeforce","/div và 8.000 ",[354,529],{"url":530},"https://www.poewiki.net/wiki/Wild_Crystallised_Lifeforce","/div. Snapshot local cùng ngày đặt Divine Orb ở 160-179c, Harvest Scarab of Doubling 11,08c và Fruiting Astrolabe 130c. Giá Lifeforce của một nguồn trong snapshot bị lệch xa exchange rate thực tế, nên không dùng số đó để tính.",[11,533,534],{},"Nếu 4.500 Lifeforce chia đều ba màu:",[536,537,542],"pre",{"className":538,"code":540,"language":541,"meta":15},[539],"language-text","gross/map = 1.500/4.000 + 1.500/6.000 + 1.500/8.000\n          = 0,8125 div\n","text",[408,543,540],{"__ignoreMap":15},[11,545,546],{},"Video ngày 29/07 báo consumable thường khoảng 25c/map. Với Fruiting Astrolabe 130c dùng khoảng sáu map, phần Astrolabe là 21,7c/map. Lấy Divine 160-179c:",[536,548,551],{"className":549,"code":550,"language":541,"meta":15},[539],"net/map = 0,8125 div - (25c + 21,7c)\n        = khoảng 0,52-0,55 div\n\nnet/hour ở 12 map/h = khoảng 6,2-6,6 div\nnet/hour ở 15 map/h = khoảng 7,8-8,3 div\nnet/hour ở 18 map/h = khoảng 9,4-9,9 div\n",[408,552,550],{"__ignoreMap":15},[11,554,555],{},"Phép tính chưa trừ thời gian mua map, đổi Atlas passive, bán Lifeforce và đứng hideout. Vault reward của Astrolabe cũng chưa được cộng, nên nó bù một phần chi phí nhưng không được dùng để nâng headline profit.",[367,557,559],{"id":558},"failure-modes","Failure Modes",[11,561,562,566],{},[563,564,565],"strong",{},"Lifeforce giảm giá sau khi nhiều người cùng farm."," Doubling và Astrolabe thường tăng giá cùng lúc output bị đẩy ra market. Trước mỗi batch, tính lại gross từ ba exchange rate; nếu net dưới 0,35 div/map thì không mua thêm Astrolabe bulk.",[11,568,569,572],{},[563,570,571],{},"Dùng Risk trên map thường."," Cost/map tăng trước khi Astrolabe cho modifier đáng nhân. Giữ Risk trong stash cho tới lúc có Tier 2 lên Tier 3 cùng quantity, duplicated monster hoặc thêm tier upgrade.",[11,574,575,578],{},[563,576,577],{},"Bật Synthesised Stability quá sớm."," Giữ một map chưa có modifier tốt làm region cạn mà không mở được đủ lựa chọn. Pha dò luôn bỏ keystone; chỉ bật sau khi đã chọn rõ map cần lặp.",[11,580,581,584],{},[563,582,583],{},"Full-clear mọi map để tìm altar."," Quantity tăng output, nhưng một phút thêm vào map thường có thể kéo nhịp từ 18 xuống 14 map/h. Chỉ clear altar khi map đã trúng combo Astrolabe; còn lại rush Grove rồi ra.",[11,586,587,590],{},[563,588,589],{},"Build chết vì degen chứ không thiếu damage."," Risk, influenced modifier và altar downside có thể chồng chaos hoặc damage-over-time. Với build Doryani hiện tại, chaos max hit 5.767 cùng fire/lightning DoT là chỗ vỡ. Reroll các mod đó kể cả khi pack size đẹp.",[11,592,593,596,597,600,601,604,605,608],{},[563,594,595],{},"Sample bị jackpot kéo lệch."," Một map 30.000 Lifeforce tương đương nhiều map thường. Ledger phải tách ",[408,598,599],{},"normal",", ",[408,602,603],{},"good modifier"," và ",[408,606,607],{},"jackpot","; không lấy tổng của 20 map có jackpot rồi gọi đó là mức đều mỗi giờ.",[367,610,612],{"id":611},"profit-optimization","Profit Optimization",[11,614,615],{},"Bán ba màu riêng qua Currency Exchange, không gộp chúng theo một giá Lifeforce trung bình. Vivid thường gánh phần lớn doanh thu khi ratio tốt hơn; giữ lại chỉ hợp khi đang dùng craft hoặc tin rằng nhu cầu sẽ tăng nhanh hơn nguồn cung.",[11,617,618],{},"Chuẩn bị trước hai bộ map. Bộ thường chỉ cần 8-mod và 40% pack size; bộ premium là influenced map có pack size cao, chisel pack size và đã lọc sạch mod nguy hiểm. Khi Astrolabe trúng combo, chuyển setup ngay mà không đứng craft từng map giữa session.",[11,620,621],{},"Nếu không muốn đọc region, đặt Astrolabe quanh Atoll, bật Synthesised Stability và rush liên tục. Cách này dễ chơi nhưng bỏ mất phần EV lớn nhất của Astrolabe: tìm đúng modifier rồi dồn input vào nó.",[367,623,625],{"id":624},"alternatives-variations","Alternatives & Variations",[11,627,628,629,632,633,636],{},"Có thể ghép Harvest với Delirium bằng một Harvest Scarab of Doubling, một ",[354,630],{"url":631},"https://www.poewiki.net/wiki/Delirium_Scarab_of_Mania"," và ba ",[354,634],{"url":635},"https://www.poewiki.net/wiki/Delirium_Scarab_of_Paranoia",". Đưa reward lên 7-8, giết boss, kết thúc mirror rồi làm Grove. Variant này tăng profit/map nhưng chỉ thắng pure Harvest nếu phần Delirium không làm map lâu thêm quá 20-25%.",[11,638,639,640,643],{},"Cornucopia hợp lúc ",[354,641],{"url":642},"https://www.poewiki.net/wiki/Sacred_Blossom"," hoặc boss output lên giá, nhưng boss làm giảm số map/h. Crop Rotation chỉ đáng bật khi một màu Lifeforce vượt xa hai màu còn lại hoặc khi muốn target màu cho craft cá nhân.",[367,645,647],{"id":646},"data-testing","Data & Testing",[11,649,650,651,654,655,658,659,662],{},"Profit dùng sample 50 map và batch 20 map công bố ngày 29/07/2026, không phải test cá nhân. Market dùng ",[408,652,653],{},"data/poe-ninja/allflame/latest.json",", fetched ",[408,656,657],{},"2026-07-31T05:50:45Z",", cùng exchange rate được ghi trong video ngày 31/07. Vì chưa có ledger từ chính character hiện tại, ",[408,660,661],{},"confidence_level"," để Medium.",[11,664,665],{},"Batch kiểm chứng nên chạy 60 map: 20 map rush thường, 20 map có modifier tốt và 20 map Risk. Ghi riêng Lifeforce từng màu, input, thời gian map, số lần chết và vault reward. Profit chỉ chốt lại sau khi bán được Lifeforce; giá đang niêm yết không tính là realized revenue.",[367,667,669],{"id":668},"sources","Sources",[671,672,673,681,688,695,702,711,717],"ul",{},[674,675,676],"li",{},[416,677,680],{"href":678,"rel":679},"https://www.youtube.com/watch?v=Q2rdP2IUTyM",[420],"BawLoch, cách tối đa hoá Harvest Astrolabe và sample 50 map",[674,682,683],{},[416,684,687],{"href":685,"rel":686},"https://www.youtube.com/watch?v=otfMvQXAzsA",[420],"Allie, baseline Harvest ít vốn và cách chạy altar",[674,689,690],{},[416,691,694],{"href":692,"rel":693},"https://www.youtube.com/watch?v=bQoc2kAoaTg",[420],"ronarray, Harvest kết hợp Delirium và exchange rate 31/07",[674,696,697],{},[416,698,701],{"href":699,"rel":700},"https://www.youtube.com/watch?v=VjXKyk2bMzE",[420],"PhazePlays, cách đọc tier seed và Crop Rotation",[674,703,704,705,600,708],{},"Local wiki mirror: ",[408,706,707],{},"data/wiki/Harvest.md",[408,709,710],{},"data/wiki/The_Sacred_Grove.md",[674,712,713,714],{},"Patch wording: ",[408,715,716],{},"data/release-notes/Version_3.28.0.md",[674,718,719,720],{},"Market snapshot: ",[408,721,653],{},[367,723,725],{"id":724},"changelog","Changelog",[390,727,126],{"id":728},"_2026-08-04",[671,730,731],{},[674,732,733],{},"Viết bản high-invest Fruiting Astrolabe cho character 19 Wretched Defiler, kèm profit chain và điều kiện chuyển sang Risk.",[367,735,737],{"id":736},"relationships","Relationships",[671,739,740,749,759],{},[674,741,742,745,746,748],{},[563,743,744],{},"related_builds"," ",[416,747,107],{"href":106}," — character đang có đủ damage và tốc độ để chạy bản Risk khi Astrolabe trúng modifier tốt.",[674,750,751,745,754,758],{},[563,752,753],{},"related_mechanics",[416,755,757],{"href":756},"/mechanics/leagues/harvest","Harvest"," — nguồn Crystallised Lifeforce và quy tắc chọn crop.",[674,760,761,745,764,766],{},[563,762,763],{},"competes_with",[416,765,129],{"href":128}," — route ít vốn hơn nhưng output và drop rate biến động mạnh hơn.",{"title":15,"searchDepth":16,"depth":16,"links":768},[769,770,777,778,779,780,781,782,783,784,787],{"id":369,"depth":16,"text":370},{"id":387,"depth":16,"text":388,"children":771},[772,774,775,776],{"id":392,"depth":773,"text":393},3,{"id":425,"depth":773,"text":426},{"id":457,"depth":773,"text":458},{"id":471,"depth":773,"text":472},{"id":484,"depth":16,"text":485},{"id":508,"depth":16,"text":509},{"id":558,"depth":16,"text":559},{"id":611,"depth":16,"text":612},{"id":624,"depth":16,"text":625},{"id":646,"depth":16,"text":647},{"id":668,"depth":16,"text":669},{"id":724,"depth":16,"text":725,"children":785},[786],{"id":728,"depth":773,"text":126},{"id":736,"depth":16,"text":737},"High","3.29","Early",{"archetype_version":792,"league_name":233,"confidence_level":793,"template":794},"1.0.0","Medium","templates/farming-template.md","3.29.0","6-10 div/h",{"title":124,"description":125},"active","farming/3-29-harvest-fruiting-astrolabe","A",[802,803,804,805,806,807,789,808,809],"farming","strategy","currency","harvest","lifeforce","fruiting-astrolabe","curse-of-the-allflame","endgame","m7oFkpncTER2m0zNMT43ZWI3bI1xtvXMnVT0JmUrr28",[],1789919824119]