[{"data":1,"prerenderedAt":731},["ShallowReactive",2],{"content-/":3,"children-/":26,"content-/mechanics/leagues/3-29-patch-note-vs-live":341,"children-/mechanics/leagues/3-29-patch-note-vs-live":730},{"id":4,"title":5,"accessibility":6,"ascendancy":6,"author":6,"body":7,"budget_tier":6,"build_tags":6,"class":6,"class_type":6,"complexity":6,"created":6,"damage_type":6,"description":13,"document_type":6,"extension":18,"forum_guide":6,"game":6,"gem_color":6,"investment_tier":6,"item_class":6,"league":6,"league_phase":6,"league_start":6,"league_type":6,"level":6,"level_requirement":6,"market_context":6,"meta":19,"navigation":21,"patch":6,"path":22,"pob_link":6,"profit_per_hour":6,"progress_stage":6,"rarity":6,"ratings":6,"seo":23,"skill_tags":6,"skill_type":6,"status":6,"stem":24,"strategy_tier":6,"tags":6,"updated":6,"video_guide":6,"video_update_328":6,"weight":6,"__hash__":25},"content/index.md","PoE",null,{"type":8,"value":9,"toc":14},"minimark",[10],[11,12,13],"p",{},"Sổ tay PoE cho future-me — mỗi league quay lại quên hết build, mechanic, scarab nào đáng chạy, viết xuống đây để khỏi đào Discord/YouTube lại từ đầu. Mechanic và build reference nằm trong Mechanics/Builds; note theo mùa của league mới thêm vào khi vào game.",{"title":15,"searchDepth":16,"depth":16,"links":17},"",2,[],"md",{"date":20},"2025-11-16",true,"/",{"title":5,"description":13},"index","9DqQaTwDH8PZ1hIZHMvO0iVKm8u5jsygs-MoOIkqHdE",[27,33,38,42,47,52,57,61,66,70,74,78,82,86,91,96,100,105,112,117,122,127,132,136,141,145,149,153,158,162,167,171,175,180,183,186,191,195,198,202,205,209,214,218,221,227,231,235,239,244,248,251,254,257,260,263,266,269,272,275,278,281,284,287,290,293,297,300,303,306,309,313,316,319,322,325,328,331,334,337],{"path":28,"title":29,"description":30,"document_type":31,"updated":32,"created":32},"/builds/duelist/3-29-flicker-strike-phys-impale-slayer","Flicker Strike Phys Impale Slayer","Destination build cho ai muốn một nút teleport-strike vào mọi thứ trên màn hình, giết trước khi bị chạm, và có sàn thủ đủ để survive khi combo bị gián đoạn. Không phải day-1 racer. Mirage day-1 dưới top-50 cutoff, cohort thật chỉ đông lên từ tuần 2 khi charge engine và Impale scaling lên đủ. League-start bằng rare 1H phys sword clear T14; power spike thật ở tuần 3-4 khi Replica Farrul's Fur (hoặc ) landing kèm Bottled Faith + Watcher's Eye Pride, DPS nhảy 2M → 6-17M và EHP nhảy 47k → 300-665k tuỳ nhánh thủ chọn.","build","2026-07-18",{"path":34,"title":35,"description":36,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/duelist","Duelist Builds","Duelist build documentation for Slayer, Gladiator, and Champion","2026-05-11",{"path":39,"title":40,"description":41,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds","Builds","Build đã chơi, đã research, hoặc đang cân nhắc — tách theo class, kèm lý do từng layer.",{"path":43,"title":44,"description":45,"document_type":31,"updated":46,"created":46},"/builds/marauder/3-29-boneshatter-complex-trauma-juggernaut","Boneshatter of Complex Trauma Juggernaut","Melee 2H axe đánh bằng chính máu mình: mỗi lần hit tích một stack Trauma, Trauma vừa cộng more damage vừa bắt mình ăn phys damage, và Juggernaut là class chịu được cái giá đó. Hợp với người muốn vào league là cày được ngay, không cần combo, không juggling charge, chỉ chạy vòng vòng và giữ chuột phải.","2026-07-21",{"path":48,"title":49,"description":50,"document_type":31,"updated":51,"created":51},"/builds/marauder/3-29-earthshatter-berserker","Earthshatter Berserker","Melee 2H axe mà toàn bộ damage nằm ở chuỗi warcry: mỗi warcry nạp exert cho những cú slam kế tiếp,  đếm số warcry đang exert rồi nhân damage lên theo đó, còn spike do  cắm xuống đất thì đóng băng trạng thái exert cho tới lúc nổ. Không một unique nào chặn cửa trên cả 8 slot gear, thủ bằng pool cộng armour thay vì lớp né. Giá phải trả nằm ở nhịp bấm: ba warcry chạy tay, một combo cắm spike, và một đồng hồ Rage phải giữ đầy.","2026-07-26",{"path":53,"title":54,"description":55,"document_type":31,"updated":56,"created":56},"/builds/marauder/3-29-righteous-fire-chieftain","Righteous Fire Chieftain"," Chieftain là league starter dành cho người muốn bật lửa, lướt xuyên map và chỉ dừng lại để xử lý rare hoặc boss. Build lên damage từ Fire Damage over Time, dọn pack bằng vụ nổ của  và dùng  bù single target.","2026-07-24",{"path":58,"title":59,"description":60,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/marauder","Marauder Builds","Marauder build documentation for Juggernaut, Berserker, and Chieftain",{"path":62,"title":63,"description":64,"document_type":31,"updated":65,"created":32},"/builds/ranger/3-29-elemental-hit-of-the-spectrum-deadeye","Elemental Hit of the Spectrum Deadeye","League starter SC Trade cho ai chấp nhận đổi độ an toàn lấy tốc độ và tầm bắn. Sức mạnh của build nằm ở một chỗ hay bị bỏ qua:  đáng hơn nửa tổng damage, và nó chỉ trả tiền khi ba kênh element thay phiên nhau dẫn đầu. Hiểu sai chỗ đó thì build vẫn chạy, nhưng chạy ở 65% sức.","2026-07-25",{"path":67,"title":68,"description":69,"document_type":31,"updated":46,"created":46},"/builds/ranger/3-29-lightning-arrow-manaforged-deadeye","Lightning Arrow Manaforged Deadeye","Bản bow Deadeye đi Galvanic Arrow → Rain of Arrows trong campaign, dùng Elemental Hit of the Spectrum khi vào map rồi đổi sang Lightning Arrow khi gear đã đủ flat damage. Engine Manaforged Arrows tự trigger để nuôi charge, cắm mark và hỗ trợ hồi phục; hợp với người thích map nhanh, phủ off-screen, đặc biệt là Legion. Nguồn Cyclon là guide legacy trước 3.29 và chưa có matching ConfigSet đã audit, nên bài này dùng nó làm khung vận hành chứ không coi số PoB cũ là benchmark 3.29.",{"path":71,"title":72,"description":73,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/ranger","Ranger Builds","Ranger build documentation for Deadeye, Raider, and Pathfinder",{"path":75,"title":76,"description":77,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/scion","Scion Builds","Scion build documentation for Ascendant",{"path":79,"title":80,"description":81,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/shadow","Shadow Builds","Shadow build documentation for Assassin, Saboteur, and Trickster",{"path":83,"title":84,"description":85,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/templar","Templar Builds","Templar build documentation for Inquisitor, Hierophant, and Guardian",{"path":87,"title":88,"description":89,"document_type":31,"updated":90,"created":32},"/builds/witch/3-29-ci-spectre-wretched-defiler-necromancer","CI Spectre Wretched Defiler Necromancer","Build minion mở bằng vài chục chaos và đóng ở 150 div, tuỳ mình dừng ở đâu. Damage source là 10  spectres đẩy tổng ~23.2M DPS nhờ  ép enemy lightning res xuống -200%, phòng thủ ES 7.987 + block 73/75 + EHP 410k qua  +  vĩnh viễn. Điều hay bị hiểu sai về archetype này: cả cơ chế damage nằm trong ba unique rẻ, còn tiền thật đổ vào gem và link. Giá Allflame ngày 3 (27/07/2026) cho thấy rõ: Doryani's Prototype 3c cộng The Dark Monarch bản Spectre 65-80c cộng Bitterbind Point 10c là khoảng 78c cho toàn bộ chain âm res và spectre cap, trong khi riêng Greater Spell Echo 19 div với Empower 4 từ 860c đã gấp hơn ba mươi lần chỗ đó. Bản 3.29 dưới đây tiếp nối từ setup mình đã chạy hết mùa Mirage 3.28 trên character TheLeader_A (data character đã archive về archived/characters/ khi league đóng), kèm verdict thật về 3.29 chơi lại ra sao.","2026-07-31",{"path":92,"title":93,"description":94,"document_type":31,"updated":95,"created":95},"/builds/witch/3-29-penance-brand-of-dissipation-necromancer","Penance Brand of Dissipation Necromancer","Bản Witch mở mùa dành cho ai muốn đánh Sanctum đậm ngay tuần 1: PBoD thả brand từ ngoài attach range, tự pulse tăng dần rồi nổ khi đủ 20 energy. Sau khi trần Sanctum bão hoà, cùng character Witch respec thẳng qua CI Spectre Wretched Defiler không phải reroll. Đó là lý do chọn Necromancer thay vì Inquisitor.","2026-07-19",{"path":97,"title":98,"description":99,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/builds/witch","Witch Builds","Witch build documentation for Necromancer, Elementalist, and Occultist",{"path":101,"title":102,"description":103,"document_type":6,"updated":104,"created":20},"/characters","Characters","Snapshot character POE1 mỗi league/patch — live data từ GGG API / poe.ninja + note tay đi kèm.","2026-05-26",{"path":106,"title":107,"description":108,"document_type":109,"updated":110,"created":111},"/characters/vm-allflame-minion","vm_allflame_minion","Necromancer Lv94 chạy Glorious Vanity Xibaqua lấy Divine Flesh, ghép Eternal Youth và spell block 78; 19 Wretched Defiler đẩy 1,39M DPS mỗi con, lỗ còn lại là physical 10.900.","character-progress","2026-08-05","2026-07-27",{"path":113,"title":114,"description":115,"document_type":6,"updated":116,"created":116},"/donate","Donate","Vì sao mình làm trang này, và cách donate divine hoặc item nếu bạn muốn ủng hộ","2026-05-08",{"path":118,"title":119,"description":120,"document_type":121,"updated":46,"created":46},"/farming/3-29-ehos-league-start-currency","Farm Currency Đầu League Cho EHoS Deadeye","Lộ trình farm currency 3.29 cho Elemental Hit of the Spectrum Deadeye, từ Atlas completion đến Legion General và Curse of the Allflame.","farming-strategy",{"path":123,"title":124,"description":125,"document_type":121,"updated":126,"created":126},"/farming/3-29-harvest-fruiting-astrolabe","Farm Harvest Bằng Fruiting Astrolabe","Farm Lifeforce bằng Fruiting Astrolabe theo hai pha, săn modifier Tier 2 lên Tier 3 rồi dồn quantity và Risk vào đúng map có giá trị.","2026-08-04",{"path":128,"title":129,"description":130,"document_type":121,"updated":131,"created":131},"/farming/3-29-legion-enshrouding-crystal","Farm Enshrouding Crystal Bằng Legion","Route farm Legion lấy Enshrouding Crystal cho Necromancer Lv89, kèm chuỗi tính EV mỗi crystal, breakeven scarab và cách tránh emblem chaos.","2026-07-29",{"path":133,"title":134,"description":135,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/farming","Farming Strategies","Strategy farm currency theo league — setup, profit/h, market context. Mọi số phải có ngày.",{"path":137,"title":138,"description":139,"document_type":140,"updated":65,"created":65},"/guides/3-29-league-progress","Tình hình league và meta hiện tại","League mở lúc 1PM PDT 24/07, tính tới lát cắt này là giờ thứ 19. Bốn tiếng đầu gần như không ai chơi được: queue leo tới 150k-250k, disconnect hàng loạt, realm phải restart. Sau lần restart đó queue sập xuống 5k-34k và server chạy mượt với hơn một phần tư triệu người online cùng lúc. Vào lúc này login gần như không phải chờ, nên vào trễ nửa ngày đầu không mất gì ngoài chỗ đứng trên ladder đua level.","guide",{"path":142,"title":143,"description":144,"document_type":140,"updated":46,"created":32},"/guides/3-29-league-starter-poeninja-data","Chọn league starter từ dữ liệu poe.ninja","Starter cho league mới mình không chọn theo cảm giác hay theo guide hot nhất Reddit, mà theo lịch sử ladder poe.ninja còn truy cập được: 89 snapshot time-machine của 4 league (Mirage từ hour-3 tới week-19, Keepers tới week-17, cộng Phrecia 2.0 và Ancestors làm tín hiệu phụ vì hai event đó chạy alternate tree). Kết quả không phải một skill thắng từ level 1 tới endgame, mà là một đường chuyển rõ: dùng  khi gear còn yếu, rồi giữ  làm fallback hoặc đổi sang nó khi bow và quiver đủ tốt. Setup EHoS nằm ở build doc EHoS Deadeye, còn nhánh LA nằm ở Lightning Arrow Manaforged Deadeye.",{"path":146,"title":147,"description":148,"document_type":140,"updated":65,"created":65},"/guides/3-29-streamer-progression","Đọc tiến trình streamer từ dòng thời gian nhân vật","poe.ninja cho ảnh chụp cuối: nhân vật xong rồi trông ra sao. poe-snipe cho đoạn phim: cứ mười lăm hai mươi phút một snapshot, kèm PoB code và bộ stat PoB tính sẵn cho từng mốc. Bài này là cách đọc đoạn phim đó, chạy trên watchlist 34 người ở giờ thứ 19.6 của Allflame, và bộ kết luận rút ra được từ nó. Lệnh mở đầu là bun .claude/skills/poe-snipe/scripts/snipe.ts roster.",{"path":150,"title":151,"description":152,"document_type":140,"updated":126,"created":126},"/guides/3-29-vm-allflame-minion-ehp-upgrades","Tăng EHP cho vm_allflame_minion","Lộ trình jewel, cluster, tattoo và Pantheon để vá chaos/DoT cho Necromancer Doryani 19 Wretched Defiler, kèm PoB delta và giá trade Allflame.",{"path":154,"title":155,"description":156,"document_type":6,"updated":37,"created":157},"/guides","Guides","Tutorial step-by-step không thuộc build/farming/mechanic cụ thể — leveling, challenge, meta essay, how-to nói chung.","2026-05-10",{"path":159,"title":160,"description":15,"document_type":140,"updated":161,"created":161},"/guides/leveling-minion-summoner","Leveling Guide - Minion/Summoner (Beginner Friendly)","2026-03-04",{"path":163,"title":164,"description":165,"document_type":140,"updated":166,"created":166},"/guides/power-leveling-portal-join","Power-leveling campaign bằng portal join hai account","Main là account đã full waypoint (xong toàn bộ campaign). Secondary là account đang leo act. Main teleport tới waypoint đã unlock từ trước, dọn gate, mở TP về town — Secondary teleport town, bước qua portal, bỏ qua đoạn đường đã dọn sẵn.","2026-08-27",{"path":168,"title":169,"description":15,"document_type":140,"updated":116,"created":170},"/guides/spectres-and-animate-guardian","Spectres & Animate Guardian Guide","2026-03-11",{"path":172,"title":173,"description":174,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/atlas","Atlas","Atlas system — voidstone, atlas tree, Maven invitation, endgame rework.",{"path":176,"title":177,"description":15,"document_type":178,"updated":179,"created":179},"/mechanics/atlas/maven-invitation-the-forgotten","Maven's Invitation: The Forgotten","mechanic","2026-03-03",{"path":181,"title":182,"description":15,"document_type":178,"updated":179,"created":179},"/mechanics/atlas/maven-invitation-the-remembered","Maven's Invitation: The Remembered",{"path":184,"title":185,"description":15,"document_type":178,"updated":179,"created":179},"/mechanics/atlas/maven-invitation-the-twisted","Maven's Invitation: The Twisted",{"path":187,"title":188,"description":15,"document_type":189,"updated":190,"created":190},"/mechanics/classes/duelist","Duelist","class","2025-11-04",{"path":192,"title":193,"description":194,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/classes","Character Classes","Class profile — base stat, ascendancy, equipment affinity, vị trí start tree.",{"path":196,"title":197,"description":15,"document_type":189,"updated":179,"created":179},"/mechanics/classes/scion-reliquarian","Scion Reliquarian",{"path":199,"title":200,"description":201,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/crafting","Crafting","Crafting method — fossil, essence, harvest, bench, eldritch.",{"path":203,"title":204,"description":15,"document_type":178,"updated":179,"created":179},"/mechanics/delve","Delve — Cơ Chế Azurite Mine",{"path":206,"title":207,"description":208,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics","Mechanics","Game system hay quên giữa các league — Delve, scaling layer, encounter, atomic skill/item docs.",{"path":210,"title":211,"description":15,"document_type":212,"updated":213,"created":213},"/mechanics/items/congregation-support","Congregation Support","item","2026-03-07",{"path":215,"title":216,"description":217,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/items","Items","Unique item profile — mod, drop source, build use case, legacy version.",{"path":219,"title":220,"description":15,"document_type":212,"updated":179,"created":179},"/mechanics/items/screams-of-the-desiccated","Screams of the Desiccated",{"path":222,"title":223,"description":224,"document_type":225,"updated":226,"created":226},"/mechanics/leagues/3-29-0-patch-notes","Patch Notes — Curse of the Allflame","Đây là patch note chính thức của Path of Exile — Content Update 3.29.0 \"Curse of the Allflame\", do Grinding Gear Games đăng ngày 17/07/2026 trên forum GGG (forum thread 3985332 — nguồn authoritative cao nhất), fetch ngày 17/07/2026; file gốc verbatim EN nằm trong repo tại data/release-notes/Version_3.29.0.md. League launch 24/07/2026 lúc 1PM PDT.","patch-notes","2026-07-17",{"path":228,"title":229,"description":230,"document_type":178,"updated":131,"created":131},"/mechanics/leagues/3-29-patch-note-vs-live","Bốn chỗ patch note và thực tế lệch nhau","Patch note đọc trước launch cho một bức tranh, league chạy được bốn ngày cho một bức tranh khác. Bốn chỗ lệch rõ nhất nằm ở , ,  và mercenary, và bốn cái lệch theo bốn kiểu khác nhau — một cái là toán bù thiếu, một cái là bug đã vá, một cái là hụt kỳ vọng chứ không phải hứa suông, một cái là thay đổi có thật mà không ai ghi lại. Phần cơ chế từng hệ thống nằm ở Curse of the Allflame; doc này chỉ nói phần chênh giữa hai bức tranh đó.",{"path":232,"title":233,"description":234,"document_type":178,"updated":226,"created":226},"/mechanics/leagues/curse-of-the-allflame","Curse of the Allflame","3.29 launch 24/07/2026 1PM PDT. League là nautical: Valerie, Chart, lặn đáy biển. Nhưng thứ đổi cách chơi nhiều nhất lại nằm ngoài league — gem socket bị viết lại, Abyss và Legion và Talisman revamp cùng lúc, spell với caster weapon ăn một đợt buff rộng nhất nhiều patch trở lại đây. Changelog verbatim EN nằm ở data/release-notes/Version_3.29.0.md, dùng khi cần trích đúng câu chữ gốc.",{"path":236,"title":237,"description":238,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/leagues","Leagues","League mechanic — cách access, reward, atlas interaction, lịch sử thay đổi.",{"path":240,"title":241,"description":242,"document_type":178,"updated":116,"created":243},"/mechanics/shield-crush-chieftain-mechanics-analysis","Shield Crush Chieftain Mechanics Analysis","Build Shield Crush of the Chieftain xuất hiện đầu 3.28 Mirage như một league-start theorycraft từ content creator Jorgen, dựa trên ba thay đổi đồng thời trong patch: transfigured gem mới đảo ngược damage type của Shield Crush từ physical sang fire, ascendancy rework mở thêm hướng scale fire damage qua Avatar of Fire nhánh Marauder, và unique amulet Amnesia's Embrace cho phép overcap fire resistance trở thành damage multiplier. Note này phân tích cơ chế conversion chain, overcap math, và logic chọn ascendancy giữa Inquisitor và Guardian — không phải một build guide hoàn chỉnh, mà là phần why đứng sau build Shield Crush Inquisitor (Theorycraft).","2026-03-05",{"path":245,"title":246,"description":15,"document_type":247,"updated":179,"created":20},"/mechanics/skills/absolution","Absolution","skill",{"path":249,"title":250,"description":15,"document_type":247,"updated":20,"created":20},"/mechanics/skills/animate-guardian","Animate Guardian",{"path":252,"title":253,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/blessed-call-support","Blessed Call Support",{"path":255,"title":256,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/blight-of-contagion","Blight of Contagion",{"path":258,"title":259,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/charged-dash-of-projection","Charged Dash of Projection",{"path":261,"title":262,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/creeping-frost-of-floes","Creeping Frost of Floes",{"path":264,"title":265,"description":15,"document_type":247,"updated":20,"created":20},"/mechanics/skills/desecrate","Desecrate",{"path":267,"title":268,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":161},"/mechanics/skills/divine-blast","Divine Blast",{"path":270,"title":271,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/exceptional-support-gems","Exceptional Support Gems",{"path":273,"title":274,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/excommunicate-support","Excommunicate Support",{"path":276,"title":277,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/exemplar-support","Exemplar Support",{"path":279,"title":280,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/flamethrower-trap-of-stability","Flamethrower Trap of Stability",{"path":282,"title":283,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/hallow-support","Hallow Support",{"path":285,"title":286,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":161},"/mechanics/skills/holy-hammers","Holy Hammers",{"path":288,"title":289,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":161},"/mechanics/skills/holy-strike","Holy Strike",{"path":291,"title":292,"description":15,"document_type":247,"updated":179,"created":179},"/mechanics/skills/holy-sweep","Holy Sweep",{"path":294,"title":295,"description":296,"document_type":6,"updated":37,"created":20},"/mechanics/skills","Skills","Skill gem deep-dive — cơ chế, scaling tag, support combo, build use.",{"path":298,"title":299,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/kinetic-fusillade-of-detonation","Kinetic Fusillade of Detonation",{"path":301,"title":302,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/orb-of-storms-of-squalls","Orb of Storms of Squalls",{"path":304,"title":305,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":20},"/mechanics/skills/raise-spectre","Raise Spectre",{"path":307,"title":308,"description":15,"document_type":247,"updated":20,"created":20},"/mechanics/skills/raise-zombie","Raise Zombie",{"path":310,"title":311,"description":312,"document_type":247,"updated":116,"created":116},"/mechanics/skills/righteous-fire","Righteous Fire","Righteous Fire is a spell that applies a buff to the player, granting more spell damage, but also applying a potent burning effect that scales with the user's maximum life and energy shield to both the user and nearby enemies.",{"path":314,"title":315,"description":15,"document_type":247,"updated":243,"created":243},"/mechanics/skills/searing-bond-of-detonation","Searing Bond of Detonation",{"path":317,"title":318,"description":15,"document_type":247,"updated":161,"created":161},"/mechanics/skills/shield-of-light","Shield of Light",{"path":320,"title":321,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/shock-nova-of-procession","Shock Nova of Procession",{"path":323,"title":324,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/shockwave-totem-of-authority","Shockwave Totem of Authority",{"path":326,"title":327,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/siphoning-trap-of-pain","Siphoning Trap of Pain",{"path":329,"title":330,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/static-strike-of-gathering-lightning","Static Strike of Gathering Lightning",{"path":332,"title":333,"description":15,"document_type":247,"updated":190,"created":190},"/mechanics/skills/storm-brand","Storm Brand",{"path":335,"title":336,"description":15,"document_type":247,"updated":213,"created":213},"/mechanics/skills/storm-burst-of-repulsion","Storm Burst of Repulsion",{"path":338,"title":339,"description":340,"document_type":6,"updated":6,"created":6},"/skilltree","Passive Skill Tree","Interactive PoE 1 Passive Skill Tree",{"id":342,"title":229,"accessibility":6,"ascendancy":6,"author":343,"body":344,"budget_tier":6,"build_tags":6,"class":6,"class_type":6,"complexity":6,"created":131,"damage_type":6,"description":230,"document_type":178,"extension":18,"forum_guide":6,"game":6,"gem_color":6,"investment_tier":6,"item_class":6,"league":714,"league_phase":6,"league_start":6,"league_type":6,"level":6,"level_requirement":6,"market_context":6,"meta":715,"navigation":21,"patch":717,"path":228,"pob_link":6,"profit_per_hour":6,"progress_stage":6,"rarity":6,"ratings":6,"seo":718,"skill_tags":6,"skill_type":6,"status":719,"stem":720,"strategy_tier":6,"tags":721,"updated":131,"video_guide":6,"video_update_328":6,"weight":6,"__hash__":729},"content/mechanics/leagues/3-29-patch-note-vs-live.md","duocnv",{"type":8,"value":345,"toc":699},[346,350,369,374,386,396,418,421,432,436,439,450,453,456,460,467,474,477,481,484,491,494,498,513,516,519,522,525,529,532,535,549,552,555,558,562,573,600,607,616,620,654,658,663,668,672],[347,348,229],"h1",{"id":349},"bốn-chỗ-patch-note-và-thực-tế-lệch-nhau",[11,351,352,353,357,358,357,361,364,365,368],{},"Patch note đọc trước launch cho một bức tranh, league chạy được bốn ngày cho một bức tranh khác. Bốn chỗ lệch rõ nhất nằm ở ",[354,355],"wiki-link",{"url":356},"https://www.poewiki.net/wiki/Breach",", ",[354,359],{"url":360},"https://www.poewiki.net/wiki/Legion",[354,362],{"url":363},"https://www.poewiki.net/wiki/Abyss"," và mercenary, và bốn cái lệch theo bốn kiểu khác nhau — một cái là toán bù thiếu, một cái là bug đã vá, một cái là hụt kỳ vọng chứ không phải hứa suông, một cái là thay đổi có thật mà không ai ghi lại. Phần cơ chế từng hệ thống nằm ở ",[366,367,233],"a",{"href":232},"; doc này chỉ nói phần chênh giữa hai bức tranh đó.",[370,371,373],"h2",{"id":372},"breach-bù-17-không-hoà-vốn-nổi","Breach bù 17% không hoà vốn nổi",[11,375,376,377,381,382,385],{},"Patch note cắt số pack ở Unstable Breach ",[378,379,380],"strong",{},"25%"," rồi bù lại bằng cách tăng ",[378,383,384],{},"17%"," progress mỗi lần giết mob Breach. Đọc lướt thì thấy như một cú xoay gần huề vốn. Nhân ra thì không:",[387,388,393],"pre",{"className":389,"code":391,"language":392},[390],"language-text","tổng progress khả dụng = 0,75 (số pack) × 1,17 (progress mỗi kill) = 0,8775\n","text",[394,395,391],"code",{"__ignoreMap":15},[11,397,398,399,402,403,406,407,410,411,414,415,417],{},"Tức headroom còn ",[378,400,401],{},"87,75%"," so với trước, hụt ",[378,404,405],{},"12,25%",". Và đó mới là chặn trên, vì ngay dòng trước đó patch note còn cắt thêm số quái trung bình mỗi pack mà không kèm số. Gọi phần cắt đó là ",[394,408,409],{},"x",", công thức đầy đủ thành ",[394,412,413],{},"0,8775 × (1 − x)",". Mọi giá trị ",[394,416,409],{}," lớn hơn 0 đều đẩy con số xuống sâu hơn, không có chiều nào kéo nó lên lại.",[11,419,420],{},"Ngưỡng stabilize thì không đổi. Nên trên map layout hẹp, mất vài pack vào góc khuất là gãy hẳn — không phải chơi kém, mà là headroom bị bóp tới mức không còn chỗ cho sai số layout. Breach từ bài kiểm tra clear speed thành bài kiểm tra movement speed: quan trọng không phải giết nhanh cỡ nào, mà chạy tới chỗ quái kịp không trước khi breach đóng.",[11,422,423,424,427,428,431],{},"Ba nerf khác cộng vào cùng hướng: số Unstable Breach mở cùng lúc còn 2 (trước 3), ",[354,425],{"url":426},"https://www.poewiki.net/wiki/Swelling_Ranks"," còn 10% increased Pack Size (trước 20%), ",[354,429],{"url":430},"https://www.poewiki.net/wiki/Evolving_Hives"," còn 15% increased Rare và Magic Monster (trước 25%). Không nerf nào trong nhóm này được bù.",[370,433,435],{"id":434},"breach-vẫn-lãi-khi-đo-bằng-giá-thay-vì-bằng-loot-mỗi-map","Breach vẫn lãi khi đo bằng giá thay vì bằng loot mỗi map",[11,437,438],{},"Hai phe cãi nhau về Breach và cả hai đều đúng, vì họ đo hai đại lượng khác nhau. Loot mỗi map giảm theo đúng chuỗi tính ở trên. Giá mỗi món thì đi ngược.",[11,440,441,442,445,446,449],{},"Nguồn cung Foulborn tụt cùng nhịp với việc Breach bị bóp, mà cầu thì không giảm theo. Giá ngày 29/07: Foulborn ",[354,443],{"url":444},"https://www.poewiki.net/wiki/Mageblood"," 23.644c tăng 34%, Foulborn Rathpith Globe 7.888c tăng 84%, Foulborn Berek's Respite 6.387c tăng 89%, Foulborn Badge of the Brotherhood 6.720c tăng 104%, Foulborn ",[354,447],{"url":448},"https://www.poewiki.net/wiki/Unnatural_Instinct"," 39.417c tăng 71%. Cả nhóm dịch 34-104% trong vài ngày.",[11,451,452],{},"Ai đo bằng \"một map ra bao nhiêu đồ\" thấy Breach chết. Ai đo bằng \"một món Foulborn bán được bao nhiêu\" thấy Breach in tiền. Cách hoà giải là chạy Hive thay vì Unstable: Hive không dính cú cắt 25% pack, mà vẫn nhả đúng cái nhóm item đang lên giá.",[11,454,455],{},"Cẩn thận một điều khi lấy giá này ra quyết định. Số listing mỗi ngày của nhóm Foulborn chỉ ở mức chục tới trăm, tức thị trường mỏng và giá dao động mạnh theo vài lệnh bán. Đừng đổ hết currency vào một món dựa trên riêng đợt tăng này; đo lại giá ngay trước lúc mua.",[370,457,459],{"id":458},"legion-phá-băng-sớm-và-xoá-quái-đang-stasis","Legion phá băng sớm và xoá quái đang stasis",[11,461,462,463,466],{},"Patch note hứa Legion tự phá băng toàn bộ mob còn lại khi đã phá được 90%, tính cả chest, sergeant và general. Bản live làm khác: encounter khởi động sớm khi chưa phá đủ, và thay vì thả đám còn lại ra thì ",[378,464,465],{},"xoá thẳng"," đám đang stasis. Chest với rare mob biến mất trước khi kịp mở.",[11,468,469,470,473],{},"GGG xác nhận và vá trong 3.29.0b ngày 27/07, sửa cả hai vế — encounter không còn khởi động sớm, và đám stasis được break out thay vì bị xoá. Đây là khoản duy nhất trong bốn khoản đã đóng trọn vẹn, nên ",[354,471],{"url":472},"https://www.poewiki.net/wiki/Domain_of_Timeless_Conflict"," và vòng chơi Enshrouding Crystal giờ chạy đúng như mô tả trong patch note.",[11,475,476],{},"Ai chạy Legion trong ba ngày đầu league thì phần thưởng mất đi là mất thật, không hoàn lại. Số liệu thu từ giai đoạn đó cũng không dùng để đánh giá Legion được, vì nó đo một cơ chế đang hỏng.",[370,478,480],{"id":479},"abyss-giao-đúng-phần-gameplay-hụt-phần-reward","Abyss giao đúng phần gameplay, hụt phần reward",[11,482,483],{},"Chỗ này hay bị gộp nhầm vào nhóm \"GGG hứa mà không làm\". Patch note hứa gì thì đã giao đúng cái đó: pit mở sẵn thay vì phải đuổi crack bò ngược map, giết mob nạp soul cho pit, đủ thì legion tràn lên. Phần gameplay chạy y như mô tả.",[11,485,486,487,490],{},"Cái patch note ",[378,488,489],{},"không bao giờ hứa"," là reward. Không có dòng nào nói Abyss sẽ rớt nhiều đồ hơn. Nên khoảng cách ở đây là hụt kỳ vọng, không phải bội hứa — người chơi đọc chữ \"revamp\" rồi tự điền phần loot vào.",[11,492,493],{},"Điều đó không làm vấn đề nhẹ đi. Chính GGG thừa nhận trong thông báo ngày 27/07 rằng Abyss trượt về mặt reward, và ở vài chỗ còn trượt cả về combat lẫn density, kèm lời hứa sẽ chỉnh trong vài ngày tới. Tính tới hotfix mới nhất ngày 29/07 thì chưa có dòng Abyss nào trong bất kỳ patch note nào. Nên Abyss lúc này là mechanic chơi sướng mà không đáng đầu tư atlas point, và trạng thái đó có thể đổi bất cứ lúc nào GGG ra restart patch.",[370,495,497],{"id":496},"bốn-thay-đổi-mercenary-không-có-trong-patch-note","Bốn thay đổi mercenary không có trong patch note",[11,499,500,501,504,505,508,509,512],{},"Thông báo chính thức ngày 27/07 mô tả bốn điều chỉnh cho ",[354,502],{"url":503},"https://www.poewiki.net/wiki/Mercenary"," vĩnh viễn: penalty damage so với mercenary tạm thời giờ ngấm dần thay vì áp thẳng, không phạt gì trước ",[378,506,507],{},"level 45"," và chạm mức phạt tối đa ở ",[378,510,511],{},"level 83","; damage scaling của mercenary đánh attack được nâng cho endgame; Infamous Mercenary spawn dày hơn; và atlas tree có thêm một notable làm mercenary phe mình đánh mạnh hơn lên mercenary địch với Rogue Exile.",[11,514,515],{},"Không dòng nào trong số đó xuất hiện ở 3.29.0b hay bốn hotfix sau nó.",[11,517,518],{},"Cách đọc hợp lý nhất nằm ngay trong chính bài thông báo, ở thì của câu. Phần nói về Chart và Voyage viết ở thì tương lai, và toàn bộ đã vào 3.29.0b ba tiếng sau đó. Phần mercenary viết ở thì đã hoàn thành — \"đã chỉnh scaling\", \"giờ spawn dày hơn\", \"đã thêm notable\". Cùng một bài, hai thì khác nhau, và chỉ nhóm thì-tương-lai có patch note đi kèm. Khả năng cao nhất là nhóm mercenary đã deploy server-side trước lúc bài đăng và GGG không viết note cho nó.",[11,520,521],{},"Nếu đúng vậy thì ngưỡng 45 với 83 đang chạy trong game ngay lúc này, và nó đổi hẳn lộ trình leo của Luminary. Level 45 rơi vào quãng Act 7-8, nên nửa đầu campaign mercenary vĩnh viễn không bị phạt gì; phần phạt ngấm dần suốt nửa sau campaign và chỉ đầy ở level 83, tức sâu trong map. Nói cách khác, Luminary yếu nhất đúng ở đoạn chuyển từ campaign sang map — chỗ ai cũng mỏng nhất — chứ không phải yếu đều.",[11,523,524],{},"Kiểm được trong game mà không cần tool. Lấy một mercenary vĩnh viễn, đo damage lúc nhân vật ở level 44 rồi đo lại ở level 46 với cùng bộ gear. Penalty bắt đầu áp từ 45 thì có gãy khúc quan sát được ở giữa hai mốc; không thấy gãy khúc thì cách đọc trên sai và bốn thay đổi kia chưa live.",[370,526,528],{"id":527},"làn-sóng-damage-taken-chưa-có-bằng-chứng-quái-bị-buff","Làn sóng damage taken chưa có bằng chứng quái bị buff",[11,530,531],{},"Rất nhiều người chơi lâu năm báo bị one-shot ở chỗ trước đây an toàn, gồm cả nhân vật Standard có EHP vài trăm nghìn. Trải nghiệm đó có thật và lặp lại đủ rộng để không gạt đi được.",[11,533,534],{},"Nhưng section Monster Changes của patch note 3.29.0 chỉ có đúng ba dòng: bỏ hai Rare Monster Reward Modifier chuyển toàn bộ item thành armour hoặc weapon, Soul Eater hết hạn nhanh hơn trên non-Player, và Exploding Orb từ mod minion explode-on-death giờ luôn nổ hết duration kể cả khi mình không đứng trong vùng. Không dòng nào tăng life hay damage của quái. Nên \"quái bị buff damage toàn cục\" là một claim chưa có gì chống lưng.",[11,536,537,538,541,542,545,546,548],{},"Patch note ",[378,539,540],{},"có"," ba thay đổi phía người chơi giải thích được một phần. Nguồn chance to Avoid all Damage from Hits giờ ",[378,543,544],{},"cộng"," với nguồn avoid theo từng loại damage, trước đó chúng nhân với nhau — build stack avoidance nhiều nguồn mất một lớp thủ ngay tại đó. Một bug cho phép vài nguồn avoidance vượt cap 75% đã được vá, nên ai từng ăn ké bug đó bị kéo về cap. Và reflect map mod đổi thành Thorns với lượng damage cố định 800 phys hoặc 1500 ele ở Red map, cơ chế đầy đủ đã ghi trong ",[366,547,233],{"href":232},".",[11,550,551],{},"Ba thứ này không giải thích được nhân vật life hoặc armour thuần bị one-shot, mà đó đúng là nhóm than nhiều nhất. Hai giả thuyết còn lại chưa tách được: hoặc tồn tại một thay đổi damage không được ghi patch note, hoặc đây là ba nerf thủ ở trên cộng dồn với thiên lệch báo cáo, vì người chết thì kể còn người không chết thì im.",[11,553,554],{},"Phép tách thì có sẵn. Lấy đúng một PoB cố định, chạy qua data 3.28 rồi 3.29, so max hit từng kênh. Max hit không đổi mà in-game vẫn chết thì nghiêng về giả thuyết đầu, và bước tiếp theo là đo damage quái thật trong client. Max hit tụt thì giả thuyết thứ hai đúng, và tụt bao nhiêu là con số đo được chứ không phải cảm giác.",[11,556,557],{},"Nhánh phụ đã có manh mối cụ thể hơn: nhiều báo cáo mô tả bị freeze với shock liên tục từ mob trong encounter league, quy cho một dạng ailment reflect. Patch note không có dòng nào mô tả cơ chế đó. Bật combat log trong một encounter Allflame rồi đọc nguồn của debuff là ra.",[370,559,561],{"id":560},"ladder-đọc-được-gì-sau-bốn-ngày","Ladder đọc được gì sau bốn ngày",[11,563,564,565,568,569,572],{},"Trên 124.350 nhân vật, Elementalist giữ 28,9% nhưng đang mất chỗ nhanh nhất, ",[378,566,567],{},"−4,4pp"," so với mốc 24 giờ đầu. ",[354,570],{"url":571},"https://www.poewiki.net/wiki/Winter_Orb"," vẫn là skill đông nhất ở 17,9% và cũng đang xuống.",[11,574,575,576,579,580,583,584,587,588,591,592,595,596,599],{},"Thứ leo nhanh nhất là Occultist, ",[378,577,578],{},"+3,1pp",", lên 6,3%. Động cơ không phải Winter Orb dù skill này chiếm 43,5% trong class — phần riêng của Occultist là cụm DoT: ",[354,581],{"url":582},"https://www.poewiki.net/wiki/Essence_Drain"," 15,9%, Death Aura 15,7%, Blight of Contagion 14,1%. Necromancer theo sau với ",[378,585,586],{},"+1,1pp",", và trong class thì ",[354,589],{"url":590},"https://www.poewiki.net/wiki/Raise_Spectre"," dẫn ở 21,1%. Chieftain ",[378,593,594],{},"+1,7pp",", gần như một class một build với ",[354,597],{"url":598},"https://www.poewiki.net/wiki/Righteous_Fire"," chiếm 77,9%.",[11,601,602,603,606],{},"Luminary đi ngược, ",[378,604,605],{},"−1,6pp"," xuống 8,0%, và không skill nào trong class vượt 7% — người chơi chọn Luminary vì mercenary chứ không vì một build cụ thể, mà mercenary thì đang ở trạng thái mô tả ở trên.",[11,608,609,610,613,614,548],{},"Đọc mấy con số này cho đúng nghĩa. Ladder có ngưỡng level, nhân vật dưới ngưỡng không xuất hiện. Nên share tăng chỉ đọc được là ",[378,611,612],{},"class đó vượt ngưỡng nhanh hơn trung bình",", không đọc thành class đó mạnh hơn. Một build leo nhanh vì dễ level, một build leo chậm vì cần gear mới bật — cả hai đều tạo ra cùng một hình dạng đồ thị. Lát cắt giờ thứ 19 của league, lúc thứ tự còn khác hẳn, nằm ở ",[366,615,138],{"href":137},[370,617,619],{"id":618},"failure-modes","Failure Modes",[621,622,623,630,636,642,648],"ul",{},[624,625,626,629],"li",{},[378,627,628],{},"Nội dung Abyss với mercenary có hạn dùng ngắn."," GGG đã hứa chỉnh Abyss và mô tả bốn thay đổi mercenary; một restart patch là toàn bộ phần đó lệch. Đọc lại patch note forum trước khi lấy hai section này ra quyết định.",[624,631,632,635],{},[378,633,634],{},"Đọc share ladder thành sức mạnh build."," Occultist leo +3,1pp không có nghĩa Occultist mạnh hơn Elementalist, chỉ có nghĩa nó qua ngưỡng level nhanh hơn. Chọn build theo con số này là chọn theo tốc độ leo, không phải theo trần sức mạnh.",[624,637,638,641],{},[378,639,640],{},"Đầu cơ Foulborn trên thị trường mỏng."," Đợt tăng 34-104% chỉ dựa trên vài chục lệnh bán mỗi ngày. GGG buff Breach lại là nguồn cung phục hồi và giá sập; ôm hàng lúc đó là ăn trọn chiều xuống.",[624,643,644,647],{},[378,645,646],{},"Xây build quanh ngưỡng mercenary level 45 khi chưa tự kiểm."," Cách đọc \"deploy server-side không patch note\" là suy luận từ thì của câu văn, không phải fact đã đo. Đo damage ở level 44 với 46 trước khi cho ngưỡng đó vào kế hoạch leo.",[624,649,650,653],{},[378,651,652],{},"Phản ứng thái quá với làn sóng damage taken."," Đổ currency vào lớp thủ để chữa một nguyên nhân chưa xác định là cách nhanh nhất để tiêu tiền vào sai chỗ. Chạy phép so PoB 3.28 với 3.29 trước, biết mình mất bao nhiêu rồi hãy mua.",[370,655,657],{"id":656},"version-history","Version History",[659,660,662],"h3",{"id":661},"patch-3290","Patch 3.29.0",[11,664,665,666,548],{},"Launch 24/07/2026. Chín bản vá ra sau launch, nhưng chỉ 3.29.0b ngày 27/07 đụng tới cân bằng — nó chở toàn bộ nhóm Chart và Voyage cộng hai fix Legion, còn Abyss với mercenary thì không có dòng nào. Bốn hotfix sau đó xử lý shader, crash và một lỗ abyss socket cho phép item mang nhiều socket hơn mức modifier cho phép, giờ item loại đó bị tắt khi đeo. Changelog verbatim EN đầy đủ ở ",[366,667,223],{"href":222},[370,669,671],{"id":670},"relationships","Relationships",[621,673,674,683,691],{},[624,675,676,679,680,682],{},[378,677,678],{},"related_mechanics"," ",[366,681,233],{"href":232}," — cơ chế từng hệ thống trước launch, doc này chỉ ghi phần chạy khác so với nó",[624,684,685,679,688,690],{},[378,686,687],{},"references",[366,689,223],{"href":222}," — changelog verbatim để tra đúng câu chữ gốc của mọi dòng trích ở đây",[624,692,693,679,696,698],{},[378,694,695],{},"related_guides",[366,697,138],{"href":137}," — lát cắt ladder giờ thứ 19, đối chiếu với lát cắt ngày thứ tư ở đây để thấy thứ tự đổi thế nào",{"title":15,"searchDepth":16,"depth":16,"links":700},[701,702,703,704,705,706,707,708,709,713],{"id":372,"depth":16,"text":373},{"id":434,"depth":16,"text":435},{"id":458,"depth":16,"text":459},{"id":479,"depth":16,"text":480},{"id":496,"depth":16,"text":497},{"id":527,"depth":16,"text":528},{"id":560,"depth":16,"text":561},{"id":618,"depth":16,"text":619},{"id":656,"depth":16,"text":657,"children":710},[711],{"id":661,"depth":712,"text":662},3,{"id":670,"depth":16,"text":671},"3.29",{"template":716},"templates/mechanic-template.md","3.29.0",{"title":229,"description":230},"published","mechanics/leagues/3-29-patch-note-vs-live",[722,723,724,725,726,727,728],"poe1","curse-of-the-allflame","breach","legion","abyss","mercenary","meta","zCsVSmUZYxfXwTqWcKr7QhMbt61jmP337K9Fh3qi544",[],1789919824136]