Curse of the Allflame
3.29 launch 24/07/2026 1PM PDT. League là nautical: Valerie, Chart, lặn đáy biển. Nhưng thứ đổi cách chơi nhiều nhất lại nằm ngoài league — gem socket bị viết lại, Abyss và Legion và Talisman revamp cùng lúc, spell với caster weapon ăn một đợt buff rộng nhất nhiều patch trở lại đây. Changelog verbatim EN nằm ở data/release-notes/Version_3.29.0.md, dùng khi cần trích đúng câu chữ gốc.
TL;DR
- Gem cắm được vào socket bất kỳ màu nào. Socket mặc định White, khớp màu thì gem thêm +10% quality. Chromatic hiếm hơn, vendor hết bán, và giờ dùng để ép Non-White chứ không phải ép màu.
- Spell buff diện rộng: cast time xuống, base damage lên, crit cold/phys spell lên. Caster weapon buff còn mạnh hơn skill — staff lên tới +4 level all Spell Skill Gems theo element, spell damage prefix 200% (trước 164%), và staff giờ roll được block.
- Minion đổi hai chiều: non-Spectre minion hết pause khi attack (SRS, Zombie, Skeleton, Golem, Dominating Blow lên DPS thật), còn Spectre bị hạ life về dưới mức Meatsack.
- Abyss revamp: pit mở sẵn, giết mob nạp soul cho pit, đủ thì legion tràn ra. Hết cảnh đuổi crack ngược map. Thêm Pinnacle Boss mới + unique mới, và Abyss thành nguồn duy nhất của Abyssal Jewel với Stygian Vise.
- Legion revamp: Enshrouding Crystal biến Unique thành Unique khác cùng item class kèm Vestigial implicit. Incubator bị bỏ hẳn.
- Talisman revamp: enchantment mod thay implicit, hết corrupted mặc định, drop từ Red Beast với Bestiary Boss.
- Mercenaries of Trarthus lên core từ Act 3, kèm ascendancy Scion mới Luminary hire mercenary vĩnh viễn và thay được gear cho nó. Reliquarian có thật, notable shuffle mỗi league.
- Reflect rework thành Thorns — mitigate được bằng armour/res/block/evasion, hết cửa tự sát vì một map mod.
- 28 map về Atlas, 28 map ra. Atlas Anomaly là area không cần map item, không ăn Atlas tree, không augment được.
League Curse of the Allflame chơi ra sao
Valerie là corsair captain cần người mò kho báu dưới đáy biển Wraeclast. Nhặt Chart rải khắp Wraeclast, lên tàu The Sovereign, ra khơi. Xuống đáy biển thì lantern tẩm spark của Allflame là thứ giữ cho áp lực nước không nghiền mình — khám phá và vơ được bao nhiêu thì vơ, trong lúc còn kịp.
Chart đủ nhiều thì nối chúng lại thành Voyage, một chuyến đáy biển lớn gộp nhiều vùng. Mỗi Chart quay lại claim reward lại được, và có nhiều cách khuếch đại reward đó. Dưới khoang tàu là trái tim con tàu: đút cho nó một item, item tách thành một loạt ảnh ma, mình giữ lại một. Ducat nhặt dưới đáy biển dùng để vặn item theo kiểu đã thất truyền hàng thế kỷ.
League có bản Standard, Hardcore, SSF, và private league. Hardcore parent về Standard nên chết ở HC thì đi tiếp ở Standard. 40 challenge mới, 8 challenge cho Ruthless. Từ challenge thứ 19 và mỗi 3 challenge sau đó nhận mảnh Curse of the Allflame Totem Pole cắm hideout, ghi vĩnh viễn số challenge đã làm trong league.
Gem socket bị viết lại toàn bộ
Đây là thay đổi chạm vào mọi người chơi, mọi build, ngay từ Act 1.
Gem giờ cắm được vào socket bất kỳ màu nào, kể cả khi màu gem không khớp màu socket. Khớp màu không còn là điều kiện, nó thành phần thưởng: gem cắm trong socket Red/Green/Blue đúng màu nhận +10% quality. Socket trên item mặc định là White; mỗi socket sinh ra có ít cửa roll thành Red/Green/Blue, và màu roll ra vẫn tỉ lệ theo attribute requirement của item. Item level càng cao thì cửa ra socket có màu càng lớn.
Chromatic Orb đảo vai trò: nó ép một socket thành Non-White, phần còn lại roll màu bình thường, và quality item cao thì cửa ra Non-White cao hơn. Đổi lại Chromatic hiếm hơn hẳn, vendor trong town hết bán đổi từ Jeweller's, và phí Gold trên Currency Exchange bị nâng. Currency thêm socket — Jeweller's Orb, Tainted Jeweller's, Orb of Binding, kể cả bench — luôn sinh socket White.
Crafting bench bỏ hết option Red/Green/Blue socket, thay bằng ba option ép số lượng Non-White: hai socket giá 5 Chromatic, ba socket giá 20, bốn socket giá 75. Omen of Blanching đổi tên thành Omen of Trichromatism, giờ ăn theo Chromatic để đảm bảo ra đủ một Red một Green một Blue.
Vaal Orb hết outcome đổi socket thành White, thay bằng outcome đổi một White socket thành Non-White; Locus of Corruption cũng đảo tương tự. Ba unique sống nhờ White socket — Dialla's Malefaction, Skin of the Lords, Skin of the Loyal — bị gắn hidden property chặn White socket, bản cũ không bị đụng. Dialla's mất dòng ignore socket colour vì giờ đó là default, và Green socket còn +20% quality (trước +30%).
Với league start, thay đổi này gỡ đúng chỗ đau nhất: build lệch màu không còn phải nướng cả stack Chromatic để lên 6-link đúng màu. Đổi lại quality bonus khớp màu là thứ min-max muộn, không phải điều kiện chạy build.
Abyss revamp
Abyssal Pit và crack dẫn tới nó mở sẵn trước khi mình tới, và nó khuất phục linh hồn đám mob xui xẻo nằm trong vùng ảnh hưởng. Giết đám đó là đẩy soul của chúng xuống pit, kéo sự chú ý của đám minion của Kulemak bên dưới. Giết đủ thì Abyssal legion tràn lên. Hết cảnh đuổi theo cái crack bò lòng vòng khắp map, lắm lúc bò ngược.
Kèm revamp là một Abyss Endgame Pinnacle Boss mới với bộ unique riêng. Abyss thành nguồn duy nhất của Abyssal Jewel và Stygian Vise, trừ cửa hiếm còn lại trong Abyss Biome của Delve — nên ai muốn Abyssal Jewel mà lười Abyss thì đường vòng đó vẫn còn, chỉ là hiếm. Abyssal Delirium Orb hết obtainable.
Abyssal Jewel bị cắt bốn dòng: increased damage với hit/ailment lên Abyssal Monster, dòng minion tương ứng, additional phys reduction lên Abyssal Monster, và additional phys reduction nếu chưa bị hit recently. Bù lại nhiều dòng top tier được nâng — 20% increased effect của Cold và Lightning Ailment (trước 15%), 5% damage taken recouped as Mana (trước 3%), minion +15% movement speed (trước 10%), enemy bị Hinder giảm 35% life regen (trước 20%). Riêng maximum Mana tụt còn +34 (trước +40), và Impale Effect lên 8% nhưng hết roll trên Hypnotic với Ghastly Eye.
Abyss Scarab base limit lên 5 (trước 2). Map đã có Abyss rồi thì mod thêm Abyss sẽ cộng hai pit thay vì thêm Abyss.
Legion revamp
Domain of Timeless Conflict có thêm bốn Crystal of Permutation để nhét Enshrouded Item vào. Enshrouded item biến thành Unique khác cùng item class, mang một Vestigial implicit rút ra từ chính item gốc. Giết mob trong Domain nạp charge cho item; đầy charge thì tương tác Crystal để nhả item mới ra.
Thứ Enshroud item là năm currency mới rớt từ Legion General trong map — Karui, Imperial, Maraketh, Templar, Vaal Enshrouding Crystal. Chúng không rớt trong Domain, nên vòng chơi là kiếm crystal ngoài map rồi mang vào Domain xài.
Legion giờ tự phá băng toàn bộ mob còn lại khi đã phá được 90%, tính cả Chest, Sergeant, General. Unrelenting Timeless Emblem bị bỏ, item cũ convert về Emblem thường. Mod của Emblem làm lại: cả năm loại đều chung 10% increased Experience Gain, 20% increased reward progress từ kill, monster deal 10% increased damage, monster +10% toughness mỗi lần revive; khác nhau ở dòng thứ năm theo faction (Karui crit chance + multi, Maraketh attack/cast speed, Templar penetrate 3% ele res, Vaal 5% phys as extra chaos, Eternal accuracy + AoE).
Incubator bị bỏ hẳn — hết obtainable, Rog hết craft incubator, stash affinity gỡ luôn. Item cũ trong Standard vẫn chạy. Timeless Delirium Orb cũng hết obtainable.
Kinh tế Splinter siết lại: Timeless Splinter hết rớt ngoài Legion encounter và map do Kingsmarch Atlas Runner chạy; mob Legion thường hết rớt Splinter, chỉ còn Sergeant, Chest, General. General rớt nhiều Splinter hơn trung bình, Sergeant với Chest ít cửa rớt hơn nhưng stack lớn hơn, và Map Item Quantity ảnh hưởng ít hơn lên cửa đó. Emblematic Atlas Passive còn 0.3% cửa Splinter rớt thành Emblem (trước 0.6%).
Talisman revamp
GGG nói thẳng Talisman bị bỏ bê lâu và không có chỗ đứng, nên đây là đợt kéo nó về.
Talisman giờ mang Enchantment Modifier thay vì implicit đặc biệt, và hết corrupted mặc định. Nó có cửa rớt từ Red Beast hoặc Bestiary Boss, mỗi Talisman buộc với một beast cụ thể. Talisman không anoint được, và enchantment của nó không gỡ bằng bench được. Base type Talisman cũ hết obtainable nhưng vẫn tồn tại ở Standard.
Unique Talisman ra khỏi core drop pool, giờ rớt từ Bestiary Boss hoặc craft bằng recipe mới cần beast The Black Mórrigan. Eyes of the Greatwolf giờ sinh ra với hai enchantment ngẫu nhiên lấy từ base type Talisman khác, kèm 50-100% increased enchantment magnitude thay cho dòng nhân đôi implicit cũ. Natural Hierarchy bỏ hết dòng increased damage theo từng loại, đổi thành chuỗi conversion: 10-15% phys as extra lightning, 15-20% lightning as extra cold, 20-25% cold as extra fire, 25-30% fire as extra chaos.
Bestiary Boss ăn theo: area level của boss khớp level Red Beast dùng ở Blood Altar, life của boss nâng lên ngang boss league khác, và body armour unique đặc trưng của từng boss chỉ rớt khi area level từ 80 trở lên.
Mercenaries lên core và hai ascendancy đáng chú ý
Mercenary từ Trarthus xuất hiện từ Act 3 trở đi, chờ mình nhận duel. Cược gold lấy item nó đang mang: thua thì mất gold và nó dịch chuyển đi, thắng thì vừa lấy đồ vừa có nó làm ally qua một số area. Bốn area campaign đảm bảo có mercenary: The Sceptre of God, The Grand Arena, The Ridge, The Hidden Underbelly — nhưng mercenary ở đây không mang Rucksack item.
Mercenary hire được scale passive và skill theo level area hiện tại, trần level 68. Trong map, nếu không ưng thứ nó chào thì đòi Warrant — lời hứa quay lại duel sau, triệu chính con đó vào map tương lai với cùng bộ skill nhưng bộ item mới. Warrant trade được cho người khác, và mỗi mercenary chỉ cho Warrant một lần. Khác league Mercenaries of Trarthus gốc, mercenary không tính là party member, nên không đội monster life cũng không đội quantity/rarity.
Scion có ascendancy mới Luminary: hire mercenary vĩnh viễn, tối đa 3 con — 2 dự bị ở town với hideout, 1 làm ally đang chiến. Điểm mở ra không gian build là thay được gear cho mercenary hire vĩnh viễn, khác hẳn mercenary thường.
Reliquarian có thật, và notable của nó bị shuffle theo league — bộ cho Curse of the Allflame nằm trong ảnh ascendancy ở patch note gốc, chưa có wording text nên đọc trong client khi league live.
Ascendancy và passive tree
Assassin ăn hai thay đổi lớn. Deathmarked bỏ dòng Marked Enemy cannot Evade Attacks, đổi thành 10% increased Effect of Marks per maximum Power Charge và 3% of Leech is Instant per maximum Power Charge. Mystical Infusion bỏ dòng base spell crit bằng main hand, đổi thành Spell Critical Strike Chance Bifurcates kèm 50% less spell crit chance. Bifurcate nghĩa là crit chance roll hai lần: một lần trúng thì hit đó crit thường, hai lần trúng thì phần damage vượt trội của crit nhân đôi — tương đương nhân đôi phần Crit Multiplier vượt trên 100 cho hit đó. Lucky/Unlucky áp riêng cho từng roll, còn hiệu ứng always-crit chặn bifurcate vì hit đó không roll.
Dòng base spell crit bằng main hand mà Assassin mất chuyển sang Inquisitor thành notable mới Instruments of Justice, yêu cầu Instruments of Virtue. Instruments of Zeal đổi thành +3 max Fanatic Charge (trước +4), Fanaticism kéo 5 giây (trước 4), và 75% less cost of spells (trước reduced) — chữ less thay reduced là nâng thật vì nó nhân riêng.
Occultist thêm notable Unhallowed Rite (cần Vile Bastion hoặc Forbidden Power): channelling spell mỗi giây nhận một stack Spirit Infusion, tối đa 5. Mỗi stack cho 30% faster start of ES recharge, channelling spell deal 10% more damage và 20% more cost. Không nhận stack trong 2 giây thì rụng dần mỗi 0.5 giây. Hierophant bị cắt: Ritual of Awakening còn 3% more damage per totem (trước 5%).
Trên tree, hai cluster mới đều phục vụ caster: Arcane Conservation đông bắc Witch cho 10% increased cast speed, 20% increased mana cost efficiency of spells, 3% increased Intelligence; Contemplative Meditation tây bắc Templar cho 8% increased reservation efficiency of spells và 20% increased cost efficiency. Toàn bộ nguồn reduced Cost trên tree convert sang Cost Efficiency — đây là đợt đổi wording xuyên suốt patch, chạm cả unique lẫn craft, và cost efficiency nhân khác reduced nên phải tính lại chứ đừng map một-một.
Spell và caster weapon ăn đợt buff rộng nhất patch
Đây là phần quyết định meta 3.29, và nó đến từ hai phía cùng lúc.
Phía skill, GGG chia hướng rõ theo từng element: spell phys kiểu shadow và spell cold thuần crit cao hơn, spell fire thuần crit thấp hơn nhưng mana rẻ hơn và effectiveness of added damage cao hơn, spell lightning thuần cast nhanh hơn nhưng tốn mana hơn. Spell nào được nâng base damage thì cũng dốc hơn theo gem level — Divine Ire ở gem 20 là 27% more damage, tới gem 30 thành 37% more.
Loạt số đáng nhớ: Fireball lên 480% effectiveness (trước 370%), radius 1-1.8m, mana -20%. Freezing Pulse giờ bắn 1-5 projectile theo gem level (trước 1 ở mọi level). Winter Orb bắn 2-3 projectile (trước 1). Essence Drain of Wickedness và Soulrend of Reaping đều lên 3-5 projectile (trước 1). Spell cold gần như đồng loạt nhận 25% chance to Freeze kèm crit 7.5% (trước 6%) — Frostbolt, Ice Nova, Vortex, Frost Bomb, Cold Snap, Winter Orb. Discharge cooldown còn 1 giây (trước 2) kèm 15% base damage per charge cao hơn. Spell phys như Blade Vortex, Ethereal Knives, Bladefall lên crit 10% (trước 6%) kèm base damage cao hơn.
Phía item thì mạnh hơn cả phía skill, và staff ăn đậm nhất. Dòng level of all Spell Skill Gems theo element trên staff thêm một tier, tối đa +4 (trước +3), và tier thấp roll phổ biến hơn từ sớm. Prefix increased Spell/Fire/Cold/Lightning Damage trên staff lên tới 200% (trước 164%). Added damage to spells trên staff lên tới 140-246 fire ở tier cao nhất (trước 88-155). Spell crit chance có bộ mod mới riêng cho staff, cao hơn 50% so với one-hand; còn one-hand thì sàn kéo lên, giờ roll 40-109% (trước 10-109%). Hybrid spell/minion damage kèm mana lên tới 86% trên staff (trước 49%).
Staff còn nhận thứ nó chưa từng có: block roll được trên staff, cả attack block lẫn spell block, kèm bench mod tương ứng. Redeemer staff lên +22% spell block và +22% attack block khi bị hit recently (trước +15%). Cộng với Duskdawn +20-30% attack block khi cầm staff (trước +10%) và Martyr of Innocence +20-25% (trước +12-16%), caster staff lần đầu có một lớp thủ tự thân thay vì hoàn toàn đi mượn.
Trong đám unique caster, Taryn's Shiver là cái nhảy xa nhất: +2-4 level all Cold Spell Skill Gem (trước +2), 80-140% increased cold damage (trước 40-50%), 25-50% chance to Freeze (trước 8%), đổi lấy việc bỏ 50-60% increased spell damage. Shimmeron và Cane of Unravelling đều thêm +1 max Power Charge. Void Battery bị kéo về 10-15% spell damage per power charge (trước 25%) nhưng bớt phạt còn 50% reduced (trước 80%).
Minion đổi theo hai chiều ngược nhau
Chiều buff: non-Spectre minion hết pause khi attack. Nhiều loại vốn đã không pause nên không đổi, nhưng năm nhóm lên DPS thật rõ — Dominating Blow, Raised Zombie, Golem (Stone/Ice/Flame/Chaos/Lightning), Summoned Raging Spirit, Summoned Skeleton. Trong Leveling minion summoner thì Raise Zombie là con duy nhất ăn buff này, ở đoạn Act 4-7.
Chiều nerf: life của Spectre bị hạ, và GGG nói thẳng chuẩn mới là không Spectre nào có life cao hơn Meatsack. Danh sách bị hạ gồm Unholy Aberration từ boss Unholy Trinity, mob Originator-influenced, và robot trong khu ẩn ở Refinery. Cả archetype CI Spectre sống bằng việc Spectre đủ trâu để trụ trong content cao, nên mọi số EHP đàn Spectre từ 3.28 phải đo lại từ đầu chứ đừng mang sang — chi tiết đàn và cách chọn con nằm ở Spectres and Animate Guardian.
Support đi kèm cũng đổi: Spell Totem giờ 55-50% less damage (trước 49-40%) và Ballista Totem 36-30% less (trước 32-24%) — cả hai đều nerf. Minion Pact rework thành Communion Support: support spell skill hit enemy, không sửa được skill của minion nữa, cho 20-30 added phys damage mỗi permanent minion ở gem 3, cost multiplier 150%. Companionship bỏ dòng more max life khi là minion duy nhất, đổi thành 24-28% less damage taken khi là minion duy nhất.
Endgame, Thorns, và vòng map
Atlas mọc ra Anomaly — area lạ Kirac đặt tên, xuất hiện có cửa sau khi hoàn thành map có Voidstone, và không cần map item để vào. Anomaly không ăn Atlas Passive Tree, không augment bằng fragment được, nên chạy lúc nào cũng được mà không phải để dành. Reflecting Mist và Nameless Seer hết spawn ngẫu nhiên trong map, dời hẳn vào Anomaly của riêng chúng. Untainted Paradise cũng chuyển sang node event ngẫu nhiên trên Atlas, khó hơn và nhiều reward hơn.
Reflect map mod rework thành Thorns và đây là thay đổi an toàn lớn. Thay vì monster reflect một phần trăm damage nhận, giờ rare monster mang Physical hoặc Elemental Thorns: kích khi bị hit đúng loại damage, kéo 5 giây, mỗi lần monster ăn hit đúng loại thì phản một lượng cố định. Monster không nhận Thorns quá một lần mỗi 10 giây, mình không ăn damage Thorns quá một lần mỗi 0.1 giây. Ở Red map, số là 800 phys và 1500 ele. Quan trọng nhất: damage từ Thorns mitigate được bằng evasion, block, armour, resistance. Tức là hết cửa tự one-shot chính mình vì quên đọc map mod, và reflect hết là điều kiện loại build.
Vòng map xoay lớn — 28 map về Atlas (Arachnid Nest, Basilica, Bazaar, Caldera, Cells, Colonnade, Colosseum, Conservatory, Desert, Estuary, Infested Valley, Museum, Pier, Plateau, Ramparts, Sunken City, Toxic Sewer, Vault…) và 28 map ra (Arena, Ashen Wood, Bog, Canyon, Castle Ruins, Courtyard, Crimson Temple, Crimson Township, Cursed Crypt, Defiled Cathedral, Dig, Lava Chamber, Lighthouse, Maze, Moon Temple, Necropolis, Racecourse, Sepulchre, Underground Sea, Wasteland, Wharf…). Layout quen thuộc để farm sẽ phải chọn lại từ đầu.
Ultimatum thành nguồn duy nhất của Catalyst — Heist Demolition, Expedition chest với shop Tujen, và Ritual Reward Favour đều hết cho Catalyst. Bù lại Catalyst stack tối đa 20 (trước 10).
Quality of life đáng ăn mừng
Crafting bench có ở mọi town từ Act 2 trở đi. Isla ở Kingsmarch, Niko ở Mine Encampment, Einhar ở Menagerie đều identify item được. Hai bench option mới mở sẵn: reroll 3 modifier trên rare giá 3 Chaos, reroll 1 modifier giá 8 Chaos. Currency, Fragment, Div Card và đồ stack được giờ stack tới 10,000 trong stash tab tương ứng (trước 5,000). Đổ currency liên tục hết rút mỗi stack một cái, giờ rút cạn từng stack. Chơi party thì ai cũng tương tác được Expedition Detonator, Eldritch Altar, Harvest Plot, Sentinel. Wither hiện tổng effect trên debuff bar. Path of Exile 2 keyword và popup pinning được port sang, inspect chữ để xem thêm thông tin.
Đọc gì từ patch này cho quyết định starter 24/07
Patch này nghiêng caster rõ, và nó nghiêng bằng cả hai tay: skill được buff, item để chạy skill đó được buff mạnh hơn nữa. Staff caster là nhánh ăn nhiều nhất — cộng dồn +4 gem level theo element, 200% spell damage prefix, added-damage-to-spells tier cao hơn hẳn, spell crit riêng cho staff, và lần đầu có block trên chính vũ khí. Cold spell còn được tặng kèm một lớp thủ mềm qua 25% chance to Freeze rải khắp, và Taryn's Shiver là staff rẻ đã nhảy vọt đúng hướng đó.
Đối chiếu với brief của mình — dễ chơi, rẻ, mạnh cả đầu lẫn cuối, dmg với thủ cân bằng, đi mọi content — thì cold spell staff caster khớp gần hết trên giấy: base staff rẻ, Taryn's Shiver rẻ, freeze là thủ, block trên staff là thủ, gem socket mới gỡ đúng nút thắt màu gem của league start. Cửa yếu là single-target boss, thứ phải đo bằng PoB chứ không đoán được từ patch note.
Bow-Deadeye trong watchlist yếu đi so với nhãn cũ: Elemental Hit bị cắt 17% added fire/cold/lightning ở mọi gem level, mà Elemental Hit là đúng cái làm Bow-Deadeye dễ và rẻ. Bù lại Barrage skill lên 6 projectile (trước 5), và Barrage Support được nâng thật — 50-44% less damage (trước 68-62%) kèm 4 additional projectile (trước 3), đổi lấy 10% more attack time mỗi projectile (trước 5%) và cost multiplier 200% (trước 150%). Tức là bow chưa chết, nhưng đúng cái hướng vừa dễ vừa rẻ của nó bị đánh, còn hướng thay thế thì đắt mana hơn.
Ba thứ phải verify trước khi chốt, không cái nào suy ra được từ patch note: PoB community fork phải update xong gem data 3.29 thì số mới có nghĩa; wording notable Reliquarian cho league này chỉ có trong ảnh nên phải đọc trong client khi live; và đợt convert reduced Cost sang Cost Efficiency chạm rất nhiều unique với craft cùng lúc, phải tính lại mana thật chứ đừng map một-một từ số cũ. Chốt starter thì chạy build-researcher với số 3.29 sau khi PoB fork update, đừng chốt bằng đọc note.
Version History
Patch 3.29.0
GGG post patch note ngày 17/07/2026, sớm hơn lệ thường (thread view-thread/3985332), league launch 24/07/2026 1PM PDT. Mirage (3.28) đóng 20/07 3PM PDT, Core Atlas content của Mirage gồm Astrolabe với Exceptional Support sang Standard. Bản verbatim EN đầy đủ ở data/release-notes/Version_3.29.0.md.
Relationships
- related_mechanics Delve — Cơ Chế Azurite Mine — Abyss Biome trong Delve còn là cửa hiếm ra Abyssal Jewel sau khi Abyss thành nguồn độc quyền
- related_guides Leveling minion summoner — Raise Zombie ở Act 4-7 ăn buff bỏ pause, còn đoạn chuyển sang Spectre ở Act 8-10 dính nerf life nên nửa sau lộ trình phải tính lại
- related_guides Spectres and Animate Guardian — life Spectre bị hạ về dưới mức Meatsack, số trong doc phải đo lại cho 3.29